Cane di Fuoco Flamvell Flamvell Firedog
Attributo
FUOCO
Livello
Livello 4
ATK
1900
DEF
200
Bestia / Effetto
Testo Carta
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO con DEF di 200 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Cane di Fuoco Flamvell".
Set
2019-02-14
SDSB-IT016
STRUCTURE DECK: SOULBURNER
C
Comuni
2013-02-08
SDOK-IT009
STRUCTURE DECK ASSALTO DEI RE DEL FUOCO
C
Comuni
2012-11-23
AP01-IT004
ASTRAL PACK UNO
SR
Super Rara
2012-06-01
TU08-IT015
BUSTA TURBO NUMERO OTTO
C
Comuni
2009-08-27
ANPR-IT037
ANTICA PROFEZIA
R
RaraCarte Correlate
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- Arciere Flamvell
- X
- FUOCO Livello 3 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 200
- Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Pyro scoperto che controlli per far guadagnare a tutti i mostri "Flamvell" sul Terreno 800 ATK fino alla End Phase.
- Commando Flamvell
- X
- FUOCO Livello 6 [ Pyro / Effetto ] ATK 2200 DEF 200
- Questa carta non può essere Evocata Specialmente. Questa carta può essere Evocata solo Normalmente offrendo come Tributo 1 mostro "Flamvell" che controlli. Una volta per turno, puoi rimuovere dal gioco 1 mostro nel tuo Cimitero con DEF 200 per infliggere danno al tuo avversario pari all'ATK di quel mostro.
- Garuda Neo Flamvell
- X
- FUOCO Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
- Una volta per turno, durante la tua End Phase, se controlli un altro mostro "Flamvell": scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila.
- Origine Neo Flamvell
- X
- FUOCO Livello 2 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 200
- Se controlli un mostro "Flamvell", eccetto "Origine Neo Flamvell", e il tuo avversario ha 3 o meno carte nel suo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
- Sciamano Neo Flamvell
- X
- FUOCO Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
- Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, e tu hai 3 o più mostri "Flamvell" nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila, poi, se il tuo avversario non aveva nessuna Magia nel suo Cimitero quando questo effetto è stato attivato, infliggi 500 danni al tuo avversario.
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