Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Schicksalsdame Feuer Fortune Lady Fire

Schicksalsdame Feuer
1
Eigenschaft FEUER
Stufe 2
Monstertyp Hexer
Kartentyp Effekt
ATK ?
DEF ?
Kartentext
Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 200. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte durch den Effekt einer „Schicksalsdame“-Karte als Spezialbeschwörung in die offene Angriffsposition beschworen wird, zerstöre 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, und füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters zu.
Sets
2019-08-15 OP11-DE015 OTS TOURNAMENT PACK 11  
2009-08-27 ANPR-DE011 ANCIENT PROPHECY Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 14

  • Geerbte Reichtümer
    FALLE FALLE  
    Aktiviere diese Karte während eines Spielzugs, in dem ein offenes „Schicksalsdame“-Monster, das du kontrollierst, zerstört wurde. Beschwöre während deiner nächsten Standby Phase bis zu 2 „Schicksalsdame“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
    Geerbte Reichtümer
  • Ruf der Schicksalsdame
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du ein „Schicksalsdame“-Monster kontrollierst: Beschwöre 1 „Schicksalsdame“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten, die du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst nur 1 „Ruf der Schicksalsdame“ pro Spielzug aktivieren.
    Ruf der Schicksalsdame
  • Schicksal beeinflussen
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Aktiviere diese Karte nur, falls alle offenen Monster, die du kontrollierst, „Schicksalsdame“-Monster sind. Annulliere die Aktivierung einer Zauber- oder Fallenkarte oder die Normalbeschwörung eines Monsters und entferne die Karte aus dem Spiel. Die durch diesen Effekt aus dem Spiel entfernte Karte wird während der End Phase auf die Hand ihres Besitzers zurückgegeben.
    Schicksal beeinflussen
  • Schicksalsdame Erde
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 400. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn die Stufe dieser Karte erhöht wird, füge deinem Gegner 400 Schaden zu.
    Schicksalsdame Erde
  • Schicksalsdame Finsternis
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 400. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn ein offenes „Schicksalsdame“-Monster, das du kontrollierst, ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, kannst du 1 „Schicksalsdame“-Monster von deinem Friedhof wählen und als Spezialbeschwörung beschwören.
    Schicksalsdame Finsternis
  • Schicksalsdame Immer
    LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    1 Empfänger + 1+ Hexer-Nicht-Empfänger-Monster
    Die ATK/DEF dieser Karte werden gleich ihrer Stufe x 400. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (max. 12), dann kannst du 1 offenes Monster verbannen, das dein Gegner kontrolliert. Während der End Phase deines Gegners, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 anderes Hexer-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Schicksalsdame Immer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Schicksalsdame Immer
  • Schicksalsdame Licht
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 200. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt vom Spielfeld entfernt wird, kannst du 1 „Schicksalsdame“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
    Schicksalsdame Licht
  • Schicksalsdame Vergangenheit
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK/DEF dieser Karte werden gleich ihrer Stufe x 200. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (max. 12). Du kannst 1 „Schicksalsdame“-Monster wählen, das du kontrollierst; verbanne eine beliebige Anzahl anderer Hexer-Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof, und falls du dies tust, erhöhe oder verringere die Stufe des Monsters bis zum Ende dieses Spielzugs um die Anzahl der verbannten Monster. Du kannst diesen Effekt von „Schicksalsdame Vergangenheit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Schicksalsdame Vergangenheit
  • Schicksalsdame Wasser
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 300. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, solange du ein offenes „Schicksalsdame“-Monster kontrollierst, außer „Schicksalsdame Wasser“, ziehe 2 Karten.
    Schicksalsdame Wasser
  • Schicksalsdame Wind
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 300. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du eine Anzahl von Zauber- und Fallenkarten zerstören, die dein Gegner kontrolliert, die der Anzahl offener „Schicksalsdame“-Monster entspricht, die du kontrollierst.
    Schicksalsdame Wind
1 2 »