RANA Sommozzatrice (Aggiornato da: Rana Sommozzatrice) Submarine Frog
Attributo
ACQUA
Livello
Livello 2
ATK
1200
DEF
600
Acqua / Effetto
Testo Carta
Durante un combattimento tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF sia inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza al tuo avversario come danno da combattimento.
Nota
Nome della carta aggiornato da "Rana Sommozzatrice". (Versione stampata non ancora disponibile.)
Set
2009-03-03
CRMS-IT087
CRISI SCARLATTA
C
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- Campo di Forza Rana
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando un mostro "RANA" scoperto che controlli viene selezionato come bersaglio di un attacco. Distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco che il tuo avversario controlla.
- Davvero Rospotente
- X
- ACQUA Rango 2 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 0
-
2 mostri Acqua di Livello 2
Una volta per turno, durante la Standby Phase: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "RANA" dal tuo Deck. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro Acqua dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi Posizionarla sul tuo Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
- RANA Flip Flop (Aggiornato da: Rana Flip Flop)
- X
- ACQUA Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 500 DEF 200
- Una volta per turno, puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta, puoi far ritornare in mano al proprietario un numero di mostri controllati dal tuo avversario fino al numero di mostri "RANA" scoperti che controlli.
- RANA Imbrogliona
- X
- ACQUA Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
- Il nome di questa carta diventa "RANA Des" mentre è sul Terreno. I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere mostri come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "RANA" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "RANA Imbrogliona".
- RANA Scambio
- X
- ACQUA Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 500
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 altro mostro ACQUA. Quando questa carta viene Evocata: puoi mandare 1 mostro ACQUA Acqua di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck o Terreno scoperto al Cimitero. Una volta per turno: puoi far ritornare 1 mostro che controlli nella mano; puoi Evocare Normalmente 1 mostro "RANA" durante la tua Main Phase in questo turno, eccetto "RANA Scambio", in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)
- Rospetto Ronin
- X
- ACQUA Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
- Non può essere utilizzato come Materiale Synchro. Il nome di questa carta diventa "RANA Des" mentre è sul Terreno. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 mostro "RANA" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
- Scambiarana
- X
- ACQUA Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
- Puoi offrire come Tributo 1 mostro per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "RANA" dal tuo Deck. I mostri "RANA" non possono essere distrutti in Battaglia.
- Scambiorospetto
- X
- ACQUA Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
- Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Acqua per scegliere 1 mostro "RANA" nel tuo Cimitero. Evoca Specialmente quel mostro dal tuo Cimitero.
- UniRANA (Aggiornato da: Unirana)
- X
- ACQUA Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 400 DEF 400
- Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta attacca direttamente con successo, se controlli un mostro "RANA", eccetto "UniRANA", puoi distruggere 1 Carta Magia o Trappola che il tuo avversario controlla.
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