Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

HÉROE Elemental Gaia Elemental HERO Gaia

HÉROE Elemental Gaia
1
Atributo TIERRA
Nivel 6
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Fusión / Efecto
ATK 2200
DEF 2600
Texto de la Carta
1 monstruo "HÉROE Elemental" + 1 monstruo de TIERRA
Debe ser Invocado por Fusión y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Cuando este carta es Invocada por Fusión: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta la End Phase, el ATK de ese monstruo se reduce a la mitad y esta carta gana esa misma cantidad de ATK.
Sets
2011-08-25 CT08-SP011 LATAS COLECCIONABLES 2011 LANZAMIENTO 1 Super Rara
2009-08-27 ANPR-SP099 PROFECÍA ANTIGUA Rara Secreta
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 112

  • Barrera de Héroes
    TRAMPA TRAMPA  
    Si hay un monstruo boca arriba en tu Campo que incluye "HÉROE Elemental" en su nombre, niega el ataque de 1 monstruo de tu adversario.
    Barrera de Héroes
  • Bubble Shuffle
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Sólo puedes activar esta carta cuando haya un "HÉROE Elemental Bubbleman" boca arriba en el Campo. Cambia 1 "HÉROE Elemental Bubbleman" en Posición de Ataque boca arriba en tu Campo y 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba en el Campo de tu adversario a Posición de Defensa. Sacrifica el "HÉROE Elemental Bubbleman" cambiado a Posición de Defensa e Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo de tu mano que incluya "HÉROE Elemental" en su nombre.
    Bubble Shuffle
  • Cambio de Forma
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 Monstruo de Fusión "HÉROE" que controles; devuélvelo al Deck Extra, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Nivel que el Nivel original de ese monstruo, pero con nombre diferente. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Especial con "Cambio de Máscara").
    Cambio de Forma
  • Cambio de Héroe - Rayo Reflector
    TRAMPA TRAMPA  
    Activa esta carta sólo cuando un Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" que tú controles es destruido en batalla y mandado al Cementerio. Inflige daño a tu adversario igual al Nivel del Monstruo de Fusión destruido x 300.
    Cambio de Héroe - Rayo Reflector
  • Cambio de Máscara
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 monstruo "HÉROE" que controles; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo que tenía el monstruo mandado cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo original).
    Cambio de Máscara
  • Carga de Máscara
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 monstruo "HÉROE" y 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a" (excepto "Caja de Cambios Dorada") en tu Cementerio; añádelos a tu mano.
    Carga de Máscara
  • Contacto Milagroso
    MÁGICA MÁGICA  
    Baraja al Deck, desde tu mano, Campo o Cementerio, los Materiales de Fusión listados en un Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" que nombre a "HÉROE Elemental Neos" como Material de Fusión, y después Invoca ese Monstruo de Fusión de Modo Especial, desde tu Deck Extra, ignorando sus condiciones de Invocación.
    Contacto Milagroso
  • Contraataque de Héroe
    TRAMPA TRAMPA  
    Activa esta carta sólo cuando un monstruo "HÉROE Elemental" que controles es destruido en batalla. Tu adversario selecciona 1 carta al azar de tu mano. Si esa carta es un monstruo "HÉROE Elemental", destruye 1 monstruo que controle tu adversario. Luego Invoca de Modo Especial la carta seleccionada.
    Contraataque de Héroe
  • Corazón de Héroe
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 monstruo boca arriba en tu Campo que incluya "HÉROE Elemental" en su nombre para activar esta carta. Este turno, el ATK del monstruo seleccionado disminuye a la mitad y puede atacar dos veces durante la misma Battle Phase.
    Corazón de Héroe
  • D- Time
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando un monstruo "HÉROE Elemental" boca arriba que controlas deje el Campo: añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "HÉROE del Destino" cuyo Nivel sea igual o menor al Nivel original de ese monstruo "HÉROE Elemental".
    D- Time
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