Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Drago Rosa Nera Black Rose Dragon

Drago Rosa Nera
1
Attributo FUOCO
Livello 7
Tipo di Mostro Drago
Tipo di Carta Synchro / Effetto
ATK 2400
DEF 1800
Testo Carta
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi distruggere tutte le carte sul Terreno. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro Pianta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco e, se lo fai, il suo ATK diventa 0 fino alla fine di questo turno.
Set
2019-10-10 DUDE-IT010 DUELLI DEVASTATI Ultra Rare
2019-01-10 LED4-IT028 DUELLANTI LEGGENDARI: SORELLE DELLA ROSA  
2017-03-30 DUSA-IT077 SAGA DEI DUELLANTI Ultra Rare
2016-03-17 PGL3-IT059 PREMIUM ORO: ORO INFINITO Rare Oro
2014-10-23 LC05-IT004 COLLEZIONE LEGGENDARIA 5D's Ultra Rare
2014-10-23 LC5D-IT099 COLLEZIONE LEGGENDARIA 5D's MEGA-PACK  
2008-11-18 CSOC-IT039 CROCEVIA DEL CHAOS Ultra Rare
2008-11-18 CSOC-IT039 CROCEVIA DEL CHAOS Rare Ultimate
2008-11-18 CSOC-IT039 CROCEVIA DEL CHAOS Rara Ghost
Carte Correlate
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  • Drago Rosa Bianca
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Drago Rosa" dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Drago Rosa Bianca". Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Drago Rosa Bianca" una sola volta per turno.
    ●Se controlli un Tuner Drago o un Tuner Pianta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
    ●Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi mandare 1 mostro Pianta di Livello 4 o superiore dal tuo Deck al Cimitero.
    Drago Rosa Bianca
  • Drago Rosa Blu
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200  
    Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Drago Rosa Nera" o 1 mostro Pianta nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro.
    Drago Rosa Blu
  • Drago Rosa Rossa
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800  
    Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Drago Rosa" dalla tua mano o Deck, eccetto "Drago Rosa Rossa", poi, se è stata mandata per l'Evocazione Synchro di "Drago Rosa Nera" o di un Mostro Synchro Pianta, puoi anche aggiungere 1 "Rosa Ghiacciata" o 1 "Fioritura della Rosa più Oscura" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Rosa Rossa" una sola volta per turno.
    Drago Rosa Rossa
  • Fanciulla Rosa del Giardino
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Pianta / Synchro / Effetto ] ATK 1600 DEF 2400  
    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 "Giardino Nero" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Drago Rosa" o 1 Mostro Synchro Drago nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fanciulla Rosa del Giardino" una sola volta per turno.
    Fanciulla Rosa del Giardino
  • Fioritura della Rosa più Oscura
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Evoca Specialmente "Segna-Rosa" (Pianta/OSCURITÀ/Livello 2/ATK 800/DEF 800) in Posizione di Difesa su qualsiasi Terreno, fino alla somma del numero di carte nelle Zone Terreno e di Magie Terreno nei Cimiteri. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Drago Rosa Nera", o 1 mostro Pianta, nella tua Zona Mostri ; bandiscilo e, se lo fai, metti questa carta in fondo al Deck. Durante la prossima Standby Phase, fai ritornare quel mostro bandito sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Fioritura della Rosa più Oscura" una sola volta per turno.
    Fioritura della Rosa più Oscura
  • Spina della Malignità
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a "Drago Rosa Nera" o ad un mostro di Tipo Pianta. Esso guadagna 600 ATK. Se il mostro equipaggiato attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se il mostro equipaggiato attacca un mostro, dopo il calcolo dei danni: il mostro attaccato perde 600 ATK e DEF. Un mostro dell'avversario che combatte con il mostro equipaggiato non può essere distrutto in quella battaglia.
    Spina della Malignità
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