Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Sagenhafter Rabe Fabled Raven

Sagenhafter Rabe
1
Eigenschaft LICHT
Stufe 2
Monstertyp Unterweltler
Kartentyp Empfänger / Effekt
ATK 1300
DEF 1000
Kartentext
Einmal pro Spielzug: Du kannst eine beliebige Anzahl Karten abwerfen und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 1 Stufe und 400 ATK für jede abgeworfene Karte.
Sets
2014-06-26 SDLI-DE020 STRUCTURE DECK REALM OF LIGHT  
2012-05-24 BP01-DE205 BATTLE PACK EPIC DAWN  
2012-05-24 BP01-DE205 BATTLE PACK EPIC DAWN  
2010-08-12 DREV-DE091 DUELIST REVOLUTION Secret Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 19

  • Das sagenhafte Einhorn
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000  
    1 „Sagenhaft“-Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Solange du und dein Gegner dieselbe Anzahl Karten in der Hand habt, annulliere alle Zauber, Fallen und Effekte von Effektmonstern, die von deinem Gegner aktiviert werden, und zerstöre den Zauber/die Falle/das Monster.
    Das sagenhafte Einhorn
  • Der sagenhafte Chawa
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 100  
    Während deiner Main Phase kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen und diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Der sagenhafte Chawa
  • Der sagenhafte Hanator
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1500  
    Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen, um 1 Karte zu ziehen.
    Der sagenhafte Hanator
  • Der sagenhafte Kudabbi
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 1100  
    1 „Sagenhaft“-Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Diese Karte erhält die folgenden Effekte, basierend auf der Anzahl der Karten in deiner Hand:
    ●0: Diese Karte kann nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden.
    ●3 oder mehr: Zerstöre diese Karte während der End Phase.
    Der sagenhafte Kudabbi
  • Der sagenhafte Nozoochee
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 800  
    Während deiner Main Phase kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen und diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn diese Karte auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Der sagenhafte Nozoochee
  • Der sagenhafte Peggulsus
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 1600  
    Wenn diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird, kannst du sie als Spezialbeschwörung verdeckt auf deine Spielfeldseite beschwören. Wenn diese Karte aufgedeckt wird, kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster in deiner Hand vorzeigen, um 1 „Sagenhaft“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof zu legen.
    Der sagenhafte Peggulsus
  • Der sagenhafte Rubyruda
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1100 DEF 800  
    Wenn diese offene Karte, die du kontrollierst, angegriffen wird, kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen, um den Angriff zu annullieren.
    Der sagenhafte Rubyruda
  • Sagenhafte Grimro
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000  
    Falls du ein offenes „Sagenhaft“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Sagenhaft“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Sagenhafte Grimro“.
    Sagenhafte Grimro
  • Sagenhafte Krus
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 800  
    Wenn diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird, wähle 1 „Sagenhaft“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof, außer dieser Karte, und beschwöre es als Spezialbeschwörung.
    Sagenhafte Krus
  • Sagenhafte Topi
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 500 DEF 200  
    Falls dein Gegner 2 oder mehr Karten mehr in seiner Hand hat als du, kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster in deiner Hand vorzeigen und diese offene Karte als Tribut anbieten, um 2 Zauber- oder Fallenkarten zu wählen, die dein Gegner kontrolliert, und sie zu zerstören.
    Sagenhafte Topi
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