Sagenhafter Rabe Fabled Raven
Eigenschaft
LICHT
Stufe
Stufe 2
ATK
1300
DEF
1000
Unterweltler / Empfänger / Effekt
Kartentext
Einmal pro Spielzug: Du kannst eine beliebige Anzahl Karten abwerfen und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs für jede abgeworfene Karte 1 Stufe und 400 ATK.
Sets
2022-12-01
SR13-DE023
STRUCTURE DECK: DARK WORLD
C
Common
2014-06-26
SDLI-DE020
STRUCTURE DECK REALM OF LIGHT
C
Common
2012-05-24
BP01-DE205
BATTLE PACK EPIC DAWN
C
Common
2012-05-24
BP01-DE205
BATTLE PACK EPIC DAWN
ST
Starfoil
2010-08-12
DREV-DE091
DUELIST REVOLUTION
SE
Secret RareVerwandte Karten
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- Das sagenhafte Einhorn
- X
- LICHT Stufe 4 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
-
1 „Sagenhaft“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Solange du und dein Gegner dieselbe Anzahl Karten in der Hand haben, annulliere alle Karten und Effekte, die von deinem Gegner aktiviert werden, und falls du dies tust, zerstöre die Karten.
- Der sagenhafte Abanc
- X
- LICHT Stufe 2 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 600
- Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Der sagenhafte Abanc“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Der sagenhafte Chawa
- X
- LICHT Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 100
- Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; wirf 1 „Sagenhaft“-Monster ab und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Der sagenhafte Hanator
- X
- LICHT Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1500
- Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen; ziehe 1 Karte.
- Der sagenhafte Kudabbi
- X
- LICHT Stufe 4 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 1100
-
1 „Sagenhaft“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte erhält den folgenden Effekt, basierend auf der Anzahl der Karten in deiner Hand.
●0: Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
●3+: Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Zerstöre diese Karte.
- Der sagenhafte Nozoochee
- X
- LICHT Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
- Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Wenn diese Karte auf diese Art als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Der sagenhafte Peggulsus
- X
- LICHT Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 1600
- Wenn diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird: Du kannst sie als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster in deiner Hand vorzeigen; lege 1 „Sagenhaft“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
- Der sagenhafte Rubyruda
- X
- LICHT Stufe 4 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1100 DEF 800
- Wenn diese offene Karte, die du kontrollierst, angegriffen wird, kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen, um den Angriff zu annullieren.
- Sagenhafte Grimro
- X
- LICHT Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
- Falls du ein „Sagenhaft“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Sagenhaft“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Sagenhafte Grimro“.
- Sagenhafte Krus
- X
- LICHT Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 800
- Falls diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird: Wähle 1 anderes „Sagenhaft“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.