Psispringer Psychic Jumper
Eigenschaft
ERDE
Stufe
Stufe 2
ATK
100
DEF
1500
Psi / Empfänger / Effekt
Kartentext
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, und 1 Monster vom Typ Psi, das du kontrollierst, außer „Psispringer“, wählen; vertausche die Kontrolle über die beiden gewählten Ziele und falls du dies tust, können ihre Kampfpositionen in diesem Spielzug nicht geändert werden.
Sets
2014-07-31
BP03-DE051
BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
C
Common
2014-07-31
BP03-DE051
BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
SH
Shatterfoil
2008-11-18
CSOC-DE023
CROSSROADS OF CHAOS
C
Common