Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Guerrier Syntoniseur Tune Warrior

Guerrier Syntoniseur
1
Attribut TERRE
Niveau 3
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Syntoniseur / Normaux
ATK 1600
DEF 200
Texte de Carte
Les antennes de ce guerrier peuvent s'adapter à toutes les fréquences d'énergie. Elles peuvent également capter les communications à longue distance, mais la réception est de mauvaise qualité.
Sets
2010-05-27 5DS3-FR003 DECK DE DÉMARRAGE L’OUTIL DU DUELLISTE  
2008-08-05 5DS1-FR001 DECK DE DÉMARRAGE 2008  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 2 sur 2

  • Guerrier de Poussière d'Étoile
    VENT VENT Niveau Niveau 10 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500  
    1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur ou plus
    Durant le tour de chaque joueur, si votre adversaire va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'Invocation, et si vous le faites, détruisez ces monstres. Durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte face recto que vous contrôlez quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Synchro "Guerrier" ("Guerrier Colossal" exclu) de max. Niveau 8 depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Synchro.)
    Guerrier de Poussière d'Étoile
  • Guerrier de Ruée
    VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 1200  
    Durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur), si un Monstre Synchro "Guerrier" ("Guerrier Colossal" exclu) que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; l'ATK de votre monstre combattant devient le double de son ATK actuelle durant ce calcul des dommages uniquement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Synchronique" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerrier de Ruée" qu'une fois par tour.
    Guerrier de Ruée
1