Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Urbellum, Sabre X X-Saber Urbellum

Urbellum, Sabre X
1
Attribut TERRE
Niveau 7
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Synchro / Effet
ATK 2200
DEF 1300
Texte de Carte
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
Si votre adversaire possède 4 cartes ou plus dans sa main et que cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, placez 1 carte au hasard de sa main au-dessus de son Deck.
Sets
2010-05-27 5DS3-FR040 DECK DE DÉMARRAGE L’OUTIL DU DUELLISTE  
2009-11-05 HA01-FR025 ARSENAL MYSTÉRIEUX Secrètes Rare
2009-06-10 5DS2-FR043 DECK DE DÉMARRAGE 2009 Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 23

  • Âme Sombre, Sabre XX
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 100 DEF 100  
    Durant la End Phase, si cette carte a été envoyée depuis votre Terrain à votre Cimetière ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sabre X" depuis votre Deck à votre main.
    Âme Sombre, Sabre XX
  • Axel, Sabre X
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 400 DEF 100  
    Tant que vous contrôlez cette carte face recto, lorsqu'un monstre "Sabre" est détruit au combat puis envoyé au Cimetière, piochez 1 carte.
    Axel, Sabre X
  • Briseur de Garde, Sabre XX
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 1400  
    Si vous avez 2 monstres "Sabre X" ou plus dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
    Briseur de Garde, Sabre XX
  • Cameleon Espion, Sabre XX
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 200 DEF 1000  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Sabre X" depuis votre Cimetière à votre main.
    Cameleon Espion, Sabre XX
  • Chambre Forte du Sabre
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Chaque monstre "Sabre X" face recto sur le Terrain gagne 100 points d'ATK x son Niveau, et perd 100 points de DEF x son Niveau.
    Chambre Forte du Sabre
  • Chevalier à l'Épée Serpent, Sabre XX
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 1000  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; annulez l'attaque. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire en Position de Défense au combat : vous pouvez cibler 1 monstre "Sabre X" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
    Chevalier à l'Épée Serpent, Sabre XX
  • Chevalier Épouvantard, Sabre XX
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1000  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sabre X" de max. Niveau 4 depuis votre main. Non utilisable comme Matériel de Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro "Sabre X".
    Chevalier Épouvantard, Sabre XX
  • Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 1600  
    Tous les monstres "Sabre" face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK.
    Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
  • Emmersblade, Sabre XX
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 1300 DEF 800  
    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sabre X" de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
    Emmersblade, Sabre XX
  • Épée d' Étincelles
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre "Sabre X". Si celui-ci détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez détruire 1 carte contrôlée par votre adversaire. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre que vous contrôlez pour renvoyer cette carte depuis votre Cimetière au-dessus de votre Deck.
    Épée d' Étincelles
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