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유벨 Yubel

속성 어둠 어둠
레벨 레벨 10
공격력 0
수비력 0

악마족 / 효과

카드 텍스트
①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. ②: 공격 표시의 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 경우, 그 데미지 계산 전에 발동한다. 공격 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다. ③: 자신 엔드 페이즈에 발동한다. 자신 필드의 다른 몬스터 1장을 릴리스하거나, 이 카드를 파괴한다. ④: 이 ③의 효과 이외로 이 카드가 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "유벨-다스 압쇼이리히 리터" 1장을 특수 소환한다.
1
수록 시리즈
2023-12-02
PHNI-KRS01
팬텀 나이트메어

QCSE

쿼터 센추리 시크릿 레어
2022-05-20
HC01-KR016
히스토리 아카이브 컬렉션

SE

시크릿 레어
2022-05-20
HC01-KR016
히스토리 아카이브 컬렉션

UL

얼티미트 레어
2022-05-20
HC01-KR016
히스토리 아카이브 컬렉션

P

패러렐(노멀)
2020-09-24
LGB1-KR011
레전더리 골드 세트

P

패러렐(노멀)
2020-04-14
SP19-KR033
스페셜 팩 Vol.4

SE

시크릿 레어
2020-04-14
SP19-KR033
스페셜 팩 Vol.4

PSE

프리즈마틱 시크릿 레어
2008-03-04
PTDN-KR006
환영의 어둠

N

노멀

관련 카드

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가이스토치 골렘
가이스토치 골렘
X
어둠 어둠 레벨 레벨 8 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 300
자신은 "가이스토치 골렘"을 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다. ①: 패의 "유벨" 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 상대 필드에 특수 소환한다. 그 후, 보여준 몬스터를 자신 필드에 특수 소환할 수 있다. ②: 1턴에 1번, 이 카드가 "유벨" 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동한다. 상대는 3000 LP 회복한다. ③: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서, 자신이 "유벨"을 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 상대 필드에 특수 소환한다.
나이트메어 쓰론
나이트메어 쓰론
X
마법 마법 필드 필드
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 이하의 효과를 적용할 수 있다. ●공격력과 수비력이 0 인 악마족 몬스터 1장을 덱에서 고르고, 패에 넣거나 파괴한다. ②: 1턴에 1번, 자신 필드의 앞면 표시의 "유벨" 몬스터가 효과로 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 그 중의 1장보다 원래 레벨이 1개 높거나 1개 낮은 "유벨" 몬스터 1장을, 자신의 덱 / 묘지 / 제외 상태에서 패에 넣는다. 그 후, 그 몬스터를 소환 조건을 무시하고 특수 소환할 수 있다.
나이트메어 페인
나이트메어 페인
X
마법 마법 지속 지속
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드(앞면 표시)의 어둠 속성 몬스터 1장을 파괴하고, "나이트메어 페인"이 아닌, "유벨" 1장 또는 그 카드명이 쓰여진 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다. ②: 자신 필드에 "유벨" 몬스터가 존재하는 한, 공격 가능한 상대 몬스터는 "유벨" 몬스터를 공격해야 한다. ③: 자신의 "유벨" 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.
네오스 와이즈맨
네오스 와이즈맨
X
빛 레벨 레벨 10 [ 마법사족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 3000
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 몬스터 존의 앞면 표시의, "엘리멘틀 히어로 네오스"와 "유벨"을 1장씩 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다. ①: 필드의 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 그 상대 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다. 그 상대 몬스터의 수비력만큼만 자신의 LP를 회복한다.
매추어 크로니클
매추어 크로니클
X
마법 마법 지속 지속
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: "유벨" 몬스터 또는 "유벨"의 카드명이 쓰여진 몬스터가 특수 소환될 때마다, 이 카드에 크로니클 카운터를 1개 놓는다. ②: 자신 필드의 크로니클 카운터를 이하의 수만큼 제거하고, 그 효과를 발동할 수 있다. ●1: 자신 묘지에서 "유벨" 1장을 특수 소환한다. ●2: 자신의 제외 상태인 카드 1장을 패에 넣는다. ●3: 덱에서 카드 1장을 고르고 제외한다. ●4: 필드의 카드 1장을 파괴한다. ●5: 덱에서 "초융합" 1장을 패에 넣는다.
새크리파이스 데먼 로터스
새크리파이스 데먼 로터스
X
어둠 어둠 레벨 레벨 1 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 0
이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 "유벨" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 상대 턴에, 자신 필드에 "유벨" 몬스터가 존재하고, 몬스터의 효과가 발동했을 때, 이 카드를 릴리스하여 발동할 수 있다. 그 효과는 "필드의 "유벨" 몬스터 1장을 파괴한다"가 된다. ③: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "유벨"이 존재할 경우, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣거나 특수 소환한다.
스피릿 오브 유벨
스피릿 오브 유벨
X
어둠 어둠 레벨 레벨 10 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 0
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "유벨"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 고르고, 패에 넣거나 자신 필드에 세트한다. ③: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. ④: 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지 / 제외 상태인 "유벨" 1장을 특수 소환한다.
엘리멘틀 히어로 네오스 크루거
엘리멘틀 히어로 네오스 크루거
X
빛 레벨 레벨 9 [ 마법사족 / 융합 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 2500
"엘리멘틀 히어로 네오스" + "유벨"
이 카드는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산 전에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다. ②: 앞면 표시의 이 카드가 상대 효과로 필드에서 벗어났을 경우, 또는 전투로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "네오스 와이즈맨" 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.
유벨-다스 압쇼이리히 리터
유벨-다스 압쇼이리히 리터
X
어둠 어둠 레벨 레벨 11 [ 악마족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 0 수비력 0
이 카드는 통상 소환할 수 없으며, "유벨"의 효과로만 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. ②: 공격 표시의 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 경우, 그 데미지 계산 전에 발동한다. 공격 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다. ③: 자신 엔드 페이즈에 발동한다. 필드의 다른 몬스터를 전부 파괴한다. ④: 앞면 표시의 이 카드가 필드에서 벗어났을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "유벨-다스 엑스트레머 트라우리히 드라헨" 1장을 특수 소환한다.
유벨-다스 에비히 리베 베히터
유벨-다스 에비히 리베 베히터
X
어둠 어둠 레벨 레벨 12 [ 악마족 / 융합 / 효과 ] 공격력 0 수비력 0
"유벨" 몬스터 + 필드의 효과 몬스터 1장 이상
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 융합 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 수 × 500 데미지를 상대에게 준다. ②: 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. ③: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 그 상대 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 주고, 그 몬스터를 제외한다.

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