Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Fusión Oscura Dark Fusion

Fusión Oscura
1
Ícono Normal Mágica
Texto de la Carta
Manda al Cementerio, desde tu mano o de tu Campo, Monstruos Material de Fusión listados en una carta de Monstruo de Fusión de Tipo Demonio, e Invoca de Modo Especial a ese Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación por Fusión). El monstruo Invocado de Modo Especial no puede ser elegido este turno como objetivo de los efectos de monstruos, Cartas Mágicas o de Trampa controlados por tu adversario.
Sets
2008-01-22 DP06-SP018 SOBRE DE DUELISTA - JADEN YUKI 3 -  
2007-11-14 GLAS-SP047 ASALTO DEL GLADIADOR Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 15

  • Cuidador de la Magia del Dragón
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 1300  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 1 Carta Mágica Normal "Polimerización" o Carta Mágica Normal "Fusión" en tu Deck. Puedes mostrar 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 de los Materiales de Fusión cuyo nombre sea listado específicamente en ese monstruo, en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cuidador de la Magia del Dragón" una vez por turno. El turno que activaste cualquier efecto de esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión.
    Cuidador de la Magia del Dragón
  • Fábrica Atemorizante
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Puedes desterrar 1 Carta Mágica "Polimerización" o una Carta Mágica "Fusión" (excepto "Movimiento de Difusión de Olas") en tu Cementerio; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o tu lado del Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus "Fusión Atemorizante" desterrados; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Fábrica Atemorizante" una vez por turno.
    Fábrica Atemorizante
  • Fusionista de Sincronía
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 600  
    Si esta carta es mandada al Cementerio como Monstruo Material de Sincronía, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica que tenga en su nombre "Fusión" o "Polimerización", excepto "Movimiento de Difusión de Olas".
    Fusionista de Sincronía
  • HÉROE Malvado Gaia Oscuro
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK ? DEF 0  
    1 monstruo de Tipo Demonio + 1 monstruo de Tipo Roca
    Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto con "Fusión Oscura". El ATK original de esta carta es igual a los ATK combinados de los monstruos Material de Fusión usados para Invocarlo por Fusión. Cuando esta carta declara un ataque, cambia todos los monstruos en Posición de Defensa que tu adversario controle a Posición de Ataque boca arriba. (Los Efectos de Volteo no se activan.)
    HÉROE Malvado Gaia Oscuro
  • HÉROE Malvado Infernal Sniper
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500  
    "HÉROE Elemental Clayman" + "HÉROE Elemental Burstinatrix"
    Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto con "Fusión Oscura". Durante tu Standby Phase, si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, inflige 1000 de daño a tu adversario. Esta carta no puede ser destruida por efectos de Cartas Mágicas.
    HÉROE Malvado Infernal Sniper
  • HÉROE Malvado Inferno Wing
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2100 DEF 1200  
    "HÉROE Elemental Avian" + "HÉROE Elemental Burstinatrix"
    Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto con "Fusión Oscura". Durante una batalla ente esta carta atacante y un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF es menor que el ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario. Cuando esta carta destruye a un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio, inflige daño a tu adversario igual al ATK o la DEF del monstruo destruido, según cual sea el valor más alto.
    HÉROE Malvado Inferno Wing
  • HÉROE Malvado Lightning Gólem
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500  
    "HÉROE Elemental Sparkman" + "HÉROE Elemental Clayman"
    Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto con "Fusión Oscura". Una vez por turno, puedes destruir 1 monstruo en el Campo.
    HÉROE Malvado Lightning Gólem
  • HÉROE Malvado Malicious Fiend
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 3500 DEF 2100  
    "HÉROE Malvado Malicious Edge" + 1 monstruo de Tipo Demonio de Nivel 6 o mayor
    Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto con "Fusión Oscura". Durante la Battle Phase de tu adversario, todos los monstruos que éste controle se cambian a Posición de Ataque boca arriba, y cada monstruo que controle debe atacar a esta carta.
    HÉROE Malvado Malicious Fiend
  • HÉROE Malvado Wild Cyclone
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 1900 DEF 2300  
    "HÉROE Elemental Avian" + "HÉROE Elemental Wildheart"
    Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto con "Fusión Oscura". Si esta carta ataca tu adversario no puede activar Cartas Mágicas o de Trampa hasta el final del Damage Step. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario, destruye todas las Cartas Mágica y de Trampa boca abajo que él controle.
    HÉROE Malvado Wild Cyclone
  • HÉROE Xtra Conductor Maravilla
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 1900 DEF -  
    2 monstruos "HÉROE"
    Si un monstruo "HÉROE" es Invocado de Modo Normal o Especial a tu zona a la que apunte esta carta: selecciona en tu Cementerio 1 Carta Mágica "Polimerización", 1 Carta Mágica "Fusión", o 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a"; Coloca ese objetivo. Sólo puedes activar este efecto de "HÉROE Xtra Conductor Maravilla" una vez por turno. Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o si esta carta en tu posesión es destruida por efecto de una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: Invoca de Modo Especial 1 monstruo "HÉROE" en tu mano.
    HÉROE Xtra Conductor Maravilla
1 2 »