Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Bestia Cristallo Mammut Ambra Crystal Beast Amber Mammoth

Bestia Cristallo Mammut Ambra
1
Attributo TERRA
Livello 4
Tipo di Mostro Bestia
Tipo di Carta Effetto
ATK 1700
DEF 1600
Testo Carta
Quando un altro mostro "Bestia Cristallo" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi invece rendere questa carta il bersaglio dell'attacco. Se questa carta scoperta viene distrutta mentre si trova in una Zona Carte Mostro, puoi metterla scoperta nella tua Zona Carte Magia & Trappola come una Carta Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
Set
2012-02-16 RYMP-IT044 MEGA PACK RA GIALLO Super Rare
2011-10-20 LCGX-IT159 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK  
2008-01-26 DP07-IT005 DUELIST PACK JESSE ANDERSON  
2007-05-16 FOTB-IT005 FORZA DEL DISTRUTTORE  
Carte Correlate
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  • Abbondanza di Cristalli
    MAGIA MAGIA  
    Manda 4 carte "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Carte Magia & Trappola al Cimitero; manda tutte le carte sul Terreno al Cimitero, poi Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri "Bestia Cristallo" quanto possibile, fino al numero delle carte controllate dal tuo avversario mandate al Cimitero per effetto di questa carta.
    Abbondanza di Cristalli
  • Albero di Cristallo
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Ogni volta che uno o più mostri "Bestia Cristallo" vengono messi nella Zona Magie & Trappole di qualsiasi giocatore, metti 1 Segnalino Cristallo su questa carta. Puoi mandare questa carta al Cimitero; prendi dal tuo Deck un numero di mostri "Bestia Cristallo" pari al numero di Segnalini Cristallo che c'erano su questa carta e mettili scoperti nella tua Zona Magie & Trappole come Magie Continue.
    Albero di Cristallo
  • Antica Città - Rovine Arcobaleno
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Devi avere questo numero di carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Carte Magia & Trappola per attivare e risolvere questi effetti.
    ●1+: Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.
    ●2+: Una volta per turno (incluso quello dell'avversario) puoi dimezzare il danno da combattimento che subisci.
    ●3+: Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: puoi mandare 1 mostro "Bestia Cristallo" che controlli al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
    ●4+: Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi pescare 1 carta.
    ●5: Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Carte Magia & Trappola; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Antica Città - Rovine Arcobaleno
  • Arcobaleno Gravitazionale
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se hai 7 carte "Bestia Cristallo" con nomi diversi sul Terreno o nel tuo Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "Cristallo Finale" dal tuo Deck o Cimitero, ignorando le condizioni di Evocazione.

    Nota
    Nome della carta aggiornato da "Arcobaleno Gravitazionale" il 00-01-1900.
    Arcobaleno Gravitazionale
  • Benedizione Cristallo
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio fino a 2 mostri "Bestia Cristallo" nel tuo Cimitero; metti quei bersagli nella tua Zona Carte Magia & Trappola scoperti come Carte Magia Continua.
    Benedizione Cristallo
  • Bestia Cristallo Aquila Cobalto
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" scoperta che controlli; fai ritornare quel bersaglio in cima al Deck. Se questa carta scoperta viene distrutta mentre si trova in una Zona Carte Mostro, puoi metterla scoperta nella tua Zona Carte Magia & Trappola come una Carta Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Aquila Cobalto
  • Bestia Cristallo Carbuncle Rubino
    LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 300  
    Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente tante Carte Mostro "Bestia Cristallo" quante possibile dalla tua Zona Magie & Trappole. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Carbuncle Rubino
  • Bestia Cristallo Gatto Ametista
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 400  
    Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma quando usa questo effetto, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene dimezzato. Se questa carta scoperta viene distrutta mentre si trova in una Zona Carte Mostro, puoi metterla scoperta nella tua Zona Carte Magia & Trappola come una Carta Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Gatto Ametista
  • Bestia Cristallo Pegaso Zaffiro
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200  
    Quando questa carta viene Evocata: puoi mettere 1 mostro "Bestia Cristallo" dalla tua mano, Deck o Cimitero scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Pegaso Zaffiro
  • Bestia Cristallo Tartaruga Smeraldo
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 600 DEF 2000  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli che ha attaccato in questo turno; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa. Se questa carta scoperta viene distrutta mentre si trova in una Zona Carte Mostro, puoi metterla scoperta nella tua Zona Carte Magia & Trappola come una Carta Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Tartaruga Smeraldo
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