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Bestia de Cristal Gato Amatista Crystal Beast Amethyst Cat

Atributo TIERRA TIERRA
Nivel Nivel 3
ATK 1200
DEF 400

Bestia / Efecto

Texto de la Carta
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente, pero cuando use este efecto, cualquier daño de batalla que inflija a tu adversario se divide a la mitad. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio.
1
Sets
2023-03-09
STP5-SP009
SOBRE DE TORNEO SPEED DUEL 5

SR

Súper Rara
2022-11-17
BLCR-SP048
BATALLAS DE LEYENDA : VENGANZA DEL CRISTAL

UR

Ultra Rara
2022-09-29
SDCB-SP002
BARAJA DE ESTRUCTURA : LEYENDA DE LAS BESTIAS DE CRISTAL

C

Comune
2022-03-17
SGX1-SPF02
SPEED DUEL GX: CAJA DE LA ACADEMIA DE DUELOS

C

Comune
2020-07-02
LDS1-SP093
DUELISTAS LEGENDARIOS: TEMPORADA 1

C

Comune
2012-02-16
RYMP-SP041
MEGA PACK RA AMARILLO

SR

Súper Rara
2008-01-22
DP07-SP002
SOBRE DE DUELISTA - JESSE ANDERSON -

R

Rara
2007-05-05
FOTB-SP002
FUERZA DEL ROMPEDOR

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 36
Abundancia del Cristal
Abundancia del Cristal
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 4 cartas "Bestia de Cristal" en tu Zona de Magia y Trampas; manda al Cementerio tantas cartas en el Campo como sea posible, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, tantos monstruos "Bestia de Cristal" como sea posible, hasta el número de cartas mandadas al Cementerio desde el Campo de tu adversario por efecto de esta carta.
Amo del Cristal
Amo del Cristal
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1300 DEF 1000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 5 Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos "Cristal Definitivo/a" o cartas "Bestia de Cristal" que controles.
Puedes Sacrificar esta carta; añade a tu mano 1 monstruo "Cristal Definitivo/a" o "Bestia de Cristal", o una Mágica/Trampa "Cristal" en tu Deck.
Árbol de Cristal
Árbol de Cristal
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cada vez que uno o más monstruos "Bestia de Cristal" son puestos en la Zona de Magia y Trampas de cualquier jugador, pon 1 Contador de Cristal en esta carta. Puedes mandar esta carta al Cementerio; toma un número de monstruos "Bestia de Cristal" en tu Deck igual al número de Contadores de Cristal que había en esta carta, y ponlos boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como Mágicas Continuas.
Bendición del Cristal
Bendición del Cristal
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona hasta 2 monstruos "Bestia de Cristal" en tu Cementerio; pon esos objetivos boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como Mágicas Continuas.
Beneficio del Cristal
Beneficio del Cristal
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TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial, desde tu Zona de Magia y Trampas, hasta 2 Cartas de Monstruo "Bestia de Cristal" y, si lo haces, gana LP iguales a su ATK original combinado. Si una o más cartas "Bestia de Cristal" son puestas en tu Zona de Magia y Trampas, mientras esta carta esté en tu Cementerio, incluso durante el Damage Step: puedes desterrar esta carta; excava la carta de la parte superior de tu Deck y, si ésta es un monstruo "Bestia de Cristal", añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial. De otro modo, manda esa carta al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Beneficio del Cristal" una vez por turno.
Bestia de Cristal Águila Cobalto
Bestia de Cristal Águila Cobalto
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1400 DEF 800
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" que controles; pon ese objetivo en la parte superior del Deck. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio.
Bestia de Cristal Carbunco Rubí
Bestia de Cristal Carbunco Rubí
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LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 300 DEF 300
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Invocar de Modo Especial hasta tantas Cartas de Monstruo "Bestia de Cristal" como sea posible desde tus Zonas de Magia y Trampas. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio.
Bestia de Cristal Dragón Arco Iris
Bestia de Cristal Dragón Arco Iris
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 0
Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Bestia de Cristal Dragón Arco Iris" una vez por turno. Cuando es declarado un ataque que involucre un monstruo "Bestia de Cristal": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta que está siendo tratada como una Mágica Continua; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia de Cristal" de Nivel 4 o menor, pero niega sus efectos y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo "Cristal Definitivo/a" en tu Deck.
Bestia de Cristal Mamut Ámbar
Bestia de Cristal Mamut Ámbar
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 1600
Cuando otro monstruo "Bestia de Cristal" que controles es seleccionado para un ataque: puedes cambiar el objetivo del ataque a esta carta. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio.
Bestia de Cristal Pegaso Zafiro
Bestia de Cristal Pegaso Zafiro
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Cuando esta carta es Invocada: puedes poner en tu Zona de Magia y Trampas 1 monstruo "Bestia de Cristal" en tu mano, Deck o Cementerio, boca arriba como una Mágica Continua. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio.

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