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Bestia Fantasma Thunder-Pegasus Phantom Beast Thunder-Pegasus

Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 4
ATK 700
DEF 2000

Guerrero-Bestia / Efecto

Texto de la Carta
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Bestia Fantasma" que controles; este turno, ese monstruo que controles no puede ser destruido en batalla.
1
Sets
2020-11-26
SBCB-SP046
SPEED DUEL: CAJA DE CIUDAD BATALLAS

C

Comune
2009-04-21
GLD2-SP013
SERIE DORADA 2009

C

Comune
2007-03-01
GX02-SP003
Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE Videojuegos

SR

Súper Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 28
Berfomet el Mítico Rey de la Bestia Fantasma
Berfomet el Mítico Rey de la Bestia Fantasma
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 600
2 monstruos con Tipos diferentes (Bestia, Demonio o Ilusión)
(Esta carta no se trata como una carta "Fantasma").
El nombre de esta carta se convierte en "Quimera, la Bestia Voladora Mítica" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Berfomet el Mítico Rey de la Bestia Fantasma" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Bestia, Demonio o Ilusión en tu Deck. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 de tus monstruos Bestia, Demonio o Ilusión desterrados, excepto "Berfomet el Mítico Rey de la Bestia Fantasma"; Invócalo de Modo Especial.
Bestia Fantasma Cross-Wing
Bestia Fantasma Cross-Wing
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1300 DEF 1300
Mientras esta carta esté en el Cementerio, todos los monstruos "Bestia Fantasma" en el Campo ganan 300 ATK.
Bestia Fantasma Rock-Lizard
Bestia Fantasma Rock-Lizard
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2200 DEF 2000
Si estás Sacrificando un monstruo "Bestia Fantasma" o a "Gazelle el Rey de las Bestias Míticas", esta carta puede ser Invocada de Modo Normal con 1 Sacrificio. Cuando esta carta destruye a un monstruo en batalla, inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio por el efecto de una carta de tu adversario, inflígele 2000 puntos de daño a éste.
Bestia Fantasma Wild-Horn
Bestia Fantasma Wild-Horn
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 0
Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
Cuerno de la Bestia Fantasma
Cuerno de la Bestia Fantasma
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo Bestia o Guerrero-Bestia que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 800 ATK. Si el monstruo equipado destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: roba 1 carta.
Gazelle el Rey de las Bestias Míticas
Gazelle el Rey de las Bestias Míticas
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Este monstruo se mueve tan deprisa que parece una ilusión a los ojos mortales.

(Esta carta se trata siempre como una carta "Bestia Fantasma").
Mecha Bestia Fantasma Aerongüino
Mecha Bestia Fantasma Aerongüino
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 400
Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma" en tu Cementerio, excepto "Mecha Bestia Fantasma Aerongüino"; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Tipo Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas.
Mecha Bestia Fantasma Alapotro
Mecha Bestia Fantasma Alapotro
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: Invoca de Modo Especial 2 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). Debes controlar otro monstruo "Mecha Bestia Fantasma" para activar y resolver este efecto. El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 2 Fichas, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo.
Mecha Bestia Fantasma Auroradon
Mecha Bestia Fantasma Auroradon
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VIENTO VIENTO Enlace Enlace 3 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 2100 DEF -
2+ monstruos Máquina
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes activar este efecto; Invoca de Modo Especial 3 "Fichas Mecha Bestia Fantasma" (Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0), y además por el resto de este turno no puedes Invocar por Enlace. Una vez por turno: puedes Sacrificar hasta 3 monstruos, y después aplicar 1 de estos efectos, basados en el número de Sacrificios;
●1: Destruye 1 carta en el Campo.
●2: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma".
●3: Añade a tu mano 1 Trampa en tu Cementerio.
Mecha Bestia Fantasma Concoruda
Mecha Bestia Fantasma Concoruda
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Las Fichas que controles no pueden ser destruidas en batalla o por efectos de cartas. Si esta carta que controlas es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta) y mandada a tu Cementerio: puedes Sacrificar todas las Fichas que controles, y después seleccionar 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.

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