Infiltrateur Alien Alien Infiltrator
Attribut
TERRE
Niveau
Niveau 2
ATK
800
DEF
500
Reptile / Effet
Texte de Carte
Une fois par tour, cette carte peut se déplacer vers une Zone Carte Monstre adjacente inoccupée. Si aucune carte Magie, Piège ou Monstre sur le Terrain de votre adversaire n'est dans la même colonne que cette carte, elle peut attaquer votre adversaire directement.
Sets
2006-11-04
CDIP-FR033
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 20
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- Alien Gris
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 800
- FLIP : Placez 1 Compteur-A sur 1 monstre face recto sur le Terrain de votre adversaire. (Si un monstre avec un Compteur-A combat un monstre qui inclut "Alien" dans son nom de carte, diminuez son ATK et sa DEF de 300 points pour chaque Compteur-A, durant le calcul des dommages uniquement.) Après l'Invocation Flip de cette carte, lorsqu'elle est détruite à l'issue d'un combat et envoyée au Cimetière, piochez 1 carte de votre Deck.
- Alien Télékinésique
- X
- FEU Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
- Une fois par tour, vous pouvez retirer 1 Compteur-A d'un monstre adverse pour détruire 1 Carte Magie ou Piège. (Si un monstre avec un Compteur-A combat un monstre qui inclut "Alien" dans son nom de carte, diminuez son ATK et sa DEF de 300 points pour chaque Compteur-A, durant le calcul des dommages uniquement.)
- Ammonite Alien
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Reptile / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Alien" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais détruisez-le durant la End Phase.
- Bombardement Orbital
- X
- PIÈGE
- Envoyez 1 monstre qui inclut "Alien" dans son nom de carte depuis votre Terrain au Cimetière pour activer cette carte. Détruisez 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.
- Cercles Étranges
- X
- PIÈGE
- Envoyez le nombre de votre choix de monstres depuis votre Terrain au Cimetière pour activer cette carte. Sélectionnez depuis votre Deck 1 monstre qui inclut "Alien" dans son nom de carte dont le Niveau est égal au total des Niveaux des monstres envoyés et Invoquez-le par Invocation Spéciale. Si vous ne trouvez pas de monstre à Invoquer par Invocation Spéciale, vous recevez 2000 points de dommages.
- Charge à Dispersion Cellule "A"
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Sélectionnez 1 monstre "Alien" face recto que vous contrôlez. Détruisez-le et distribuez un nombre de nouveaux Compteurs-A égal à son Niveau parmi les monstres face recto de votre adversaire.
- Chien Alien
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Reptile / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
- Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre "Alien", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque vous le faites, placez 2 Compteurs-A sur les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
- Crâne Alien
- X
- VENT Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1600 DEF 1800
- Vous pouvez sacrifier 1 monstre face recto de Niveau 3 ou moins sur le Terrain de votre adversaire pour faire l'Invocation Spéciale de cette carte sur le Terrain de votre adversaire. Si vous faites l'Invocation Spéciale de ce monstre de cette manière, placez 1 Compteur-A sur cette carte, et vous ne pouvez pas faire d'Invocation Normale ni de Pose ce même tour. (Si un monstre avec un Compteur-A combat un monstre qui inclut "Alien" dans son nom de carte, diminuez son ATK et sa DEF de 300 points pour chaque Compteur-A, durant le calcul des dommages uniquement.)
- Enfant Alien
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1600 DEF 700
- Placez 1 Compteur-A sur tous les monstres Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire (si un monstre avec un Compteur-A combat un monstre "Alien", il perd 300 points d'ATK et de DEF pour chaque Compteur-A durant le calcul des dommages uniquement).
- Gangi'el, Horreur Cosmique
- X
- LUMIÈRE Niveau 7 [ Reptile / Effet ] ATK 2600 DEF 2000
- Si vous sacrifiez un monstre sur votre Terrain qui appartient à votre adversaire, cette carte peut être Invoquée par Invocation Normale avec 1 sacrifice. Une fois par tour, vous pouvez placer 1 Compteur-A sur un monstre du Terrain de votre adversaire. (Si un monstre avec un Compteur-A combat un monstre qui inclut "Alien" dans son nom de carte, diminuez son ATK et sa DEF de 300 points pour chaque Compteur-A, durant le calcul des dommages uniquement.)
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