D - Schild D - Shield
Symbol
Normal Fallen
Kartentext
Wenn ein „Schicksals-HELD“-Monster in Angriffsposition, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Wähle es; ändere es in die Verteidigungsposition und rüste es mit dieser Karte aus. Das ausgerüstete Monster kann nicht durch Kampf zerstört werden.
Sets
2011-10-20
LCGX-DE150
LEGENDARY COLLECTION 2 MEGA PACK
C
Common
2007-02-07
DP05-DE026
DUELIST PACK ASTER PHOENIX
C
Common
2006-05-13
EOJ-DE054
ENEMY OF JUSTICE
C
CommonVerwandte Karten
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- Schicksals-HELD - Blade Master
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- FINSTERNIS Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 600
- Während der Battle Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; alle „Schicksals-HELD“-Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
- Schicksals-HELD - Captain Tenacious
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 800
- Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du kannst 1 „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof wählen, das seit deiner letzten Standby Phase durch Kampf zerstört wurde, falls du diese offene Karte kontrolliert hast, als das gewählte Ziel zerstört wurde; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Schicksals-HELD - Celestial
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
- Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst 1 offenen Zauber wählen, den dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Solange du keine Karten in deiner Hand hast, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte und 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; ziehe 2 Karten. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Celestial“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schicksals-HELD - Dangerous
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2600
-
1 „Schicksals-HELD“-Monster + 1 FINSTERNIS Effektmonster
(Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte abwerfen; lege 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, erhalten „Schicksals-HELD“-Monster, die du kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof 200 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Dangerous“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schicksals-HELD - Dark Angel
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- FINSTERNIS Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Falls du 3 oder mehr „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition. Wenn eine Zauberkarte oder ein Zaubereffekt aufgelöst wird, die oder den du aktivierst, annulliere den Effekt und falls du dies tust oder falls die Karte keinen Effekt hatte, zerstöre die Karte. Während deiner Standby Phase: Du kannst diese Karte und 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; jeder Spieler bestimmt 1 Normalen Zauber von seinem Deck und legt ihn auf sein Deck.
- Schicksals-HELD - Dasher
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- FINSTERNIS Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Falls diese Karte angreift, ändere sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition. Einmal, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, wenn du während deiner Draw Phase ein Monster ziehst: Du kannst es vorzeigen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Diese Karte muss sich im Friedhof befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Schicksals-HELD - Decider
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- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
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Monster der Stufe 6 oder höher, die dein Gegner kontrolliert, können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Schicksals-HELD - Decider“ nur einmal pro Duell verwenden.
●Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 „HELD“-Monster von deinem Friedhof hinzufügen.
●Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der dir Schaden zufügen würde, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Gib diese Karte auf deine Hand zurück und falls du dies tust, lasse diesen Effektschaden gegen dich zu 0 werden.
- Schicksals-HELD - Defender
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- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 2700
- Während jeder Standby Phase deines Gegners: Dein Gegner zieht 1 Karte. Diese Karte muss sich in offener Verteidigungsposition befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Schicksals-HELD - Denier
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- FINSTERNIS Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1100 DEF 600
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 deiner „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck, Friedhof oder das verbannt ist, nehmen und auf dein Deck legen. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Denier“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du ein anderes „Schicksals-HELD“-Monster als „Schicksals-HELD - Denier“ auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Denier“ nur einmal pro Duell verwenden.
- Schicksals-HELD - Departed
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- FINSTERNIS Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 0
- Während deiner Standby Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die offene Angriffsposition auf die Spielfeldseite deines Gegners. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird, verbanne sie, anstatt sie auf den Friedhof zu legen. Falls ein Karteneffekt diese Karte von der Hand oder vom Deck auf den Friedhof legen würde, verbanne sie stattdessen.