Tetran B.E.S. B.E.S. Tetran
Attributo
VENTO
Livello
Livello 6
ATK
1800
DEF
2300
Macchina / Effetto
Testo Carta
Quando viene Evocata tramite Evocazione Normale, metti 3 Segnalini su questa carta. Questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia. Se questa carta combatte, rimuovi 1 Segnalino da questa carta alla fine del Damage Step. Se questa carta combatte senza avere un Segnalino, distruggi questa carta alla fine del Damage Step. Inoltre, rimuovi 1 Segnalino da questa carta per distruggere 1 Carta Magia o Trappola sul Terreno. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno.
Set
2005-11-05
EEN-IT017
ENERGIA ELEMENTALE
SR
Super Rara
2005-11-05
EEN-IT017
ENERGIA ELEMENTALE
UL
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- Assalto del Boss
- X
- MAGIA Continua
- Il controllore di questa carta non può Evocare tramite Evocazione Normale o Posizionare. Durante l'End Phase del turno in cui un mostro sul tuo Terreno che includa "B.E.S." nel suo nome, o il cui nome sia "Grande Nucleo", viene distrutto e mandato al Cimitero, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale dal tuo Deck 1 mostro che includa "B.E.S." nel suo nome, o il cui nome sia "Grande Nucleo".
- B.E.F. Zelos
- X
- MAGIA Terreno
- Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 "Assalto del Boss" dal tuo Deck alla tua mano. Tutti i mostri "B.E.S." che controlli guadagnano 500 ATK e DEF, il tuo avversario non può sceglierli come bersaglio con gli effetti delle carte ed essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario. Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "B.E.S." dalla tua mano. Se uno o più mostri "B.E.S." vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno: metti 1 Segnalino su di essi.
- B.E.S. Nucleo Potente MK-3
- X
- LUCE Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2700 DEF 1900
- Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: metti 3 Segnalini su questa carta. Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: rimuovi 1 Segnalino da questa carta. Se non puoi, distruggila. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; mischia tutti i mostri "B.E.S." dal tuo Cimitero nel Deck.
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