Modulación de Nivel Level Modulation
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2006-02-09 | DP2-SP019 | SOBRE DE DUELISTA - CHAZZ PRINCETON - |
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2005-11-05 | EEN-SP039 | ENERGÍA ELEMENTAL |
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 29
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- Dragón Armado LV10
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VIENTO
Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
- Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto Sacrificando 1 "" en tu Campo. Manda una carta de tu mano al Cementerio para destruir todos los monstruos boca arriba en el Campo de tu adversario.
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- Dragón Armado LV3
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VIENTO
Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1200 DEF 900
- Durante tu Standby Phase: puedes mandar al Cementerio esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV5".
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- Dragón Armado LV5
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VIENTO
Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700
- Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor que el ATK del monstruo mandado; destruye ese objetivo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV7".
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- Dragón Armado LV7
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VIENTO
Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Dragón Armado LV5". Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con ATK igual o menor que el ATK de ese monstruo mandado.
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- Espadachín Místico LV2
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TIERRA
Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 900 DEF 0
- Al comienzo del Damage Step, si esta carta atacó a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo: destruye ese monstruo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Espadachín Místico LV4".
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- Espadachín Místico LV4
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TIERRA
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1900 DEF 1600
- No puede ser Invocada de Modo Normal (pero puede ser Colocada de Modo Normal). Al comienzo del Damage Step, si esta carta atacó a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo: destruye ese monstruo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Espadachín Místico LV6".
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- Espadachín Místico LV6
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TIERRA
Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2300 DEF 1700
- No puede ser Invocado de Modo Normal (pero puede ser Colocada de Modo Normal). Al comienzo del Damage Step, si esta carta atacó a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo: destruye ese monstruo y, si lo haces, puedes ponerlo en la parte superior del Deck de tu adversario en lugar de mandarlo al Cementerio.
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- Espadachín Silencioso LV3
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LUZ
Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Niega los efectos de las Cartas Mágicas de tu adversario que seleccionen a esta carta. Durante tu Standby Phase: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Espadachín Silencioso LV5". No puedes activar este efecto en el turno en el que esta carta es Invocada o volteada boca arriba.
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- Espadachín Silencioso LV5
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LUZ
Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2300 DEF 1000
- No es afectada por los efectos de las Cartas Mágicas de tu adversario. Durante tu próxima Standby Phase, después de que esta carta inflija daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Espadachín Silencioso LV7".
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- Espadachín Silencioso LV7
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LUZ
Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Espadachín Silencioso LV5", y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Niega todos los efectos de Cartas Mágicas en el Campo.
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