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Modulación de Nivel Level Modulation

Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Tu adversario roba 2 cartas. Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo de tu Cementerio que incluya "LV" en su nombre, sin importar las condiciones de Invocación. Este monstruo no puede atacar ni activar o aplicar sus efectos este turno.
1
Sets
2006-02-09
DP2-SP019
SOBRE DE DUELISTA - CHAZZ PRINCETON -

R

Rara
2005-11-05
EEN-SP039
ENERGÍA ELEMENTAL

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 34
Dragón Armado LV10
Dragón Armado LV10
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Dragón Armado LV7". Puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
Dragón Armado LV10 Blanco
Dragón Armado LV10 Blanco
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Puedes desterrar monstruos "Dragón Armado" en tu Campo y/o Cementerio cuyos Niveles totales sean iguales a 10; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes añadir a tu mano 1 "Velo Blanco" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Armado LV10 Blanco" una vez por turno. No recibes daño de efectos. Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca: puedes destruir 1 carta en el Campo.
Dragón Armado LV3
Dragón Armado LV3
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1200 DEF 900
Durante tu Standby Phase: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV5".
Dragón Armado LV5
Dragón Armado LV5
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor al ATK del monstruo mandado; destruye ese objetivo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV7".
Dragón Armado LV7
Dragón Armado LV7
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Dragón Armado LV5". Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con ATK igual o menor al ATK de ese monstruo mandado.
Dragón Armado Tronador LV10
Dragón Armado Tronador LV10
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por efecto de un monstruo "Dragón Armado", ésta gana los siguientes efectos basados en su ATK.
●1+: Su nombre se convierte en "Dragón Armado LV10".
●10+: Su control no puede intercambiarse.
●100+: No puede ser destruida en batalla.
●1000+: Una vez por turno del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano, y después seleccionar otra carta en el Campo; destrúyela y, si lo haces, esta carta gana 1000 ATK.
●10000+: Una vez por turno: puedes destruir todas las demás cartas en el Campo.
Dragón Armado Tronador LV3
Dragón Armado Tronador LV3
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1200 DEF 900
El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Armado LV3" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Armado Tronador LV3" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; manda esta carta del Campo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Dragón Armado" de Nivel 5 o menor. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar el efecto de un monstruo Dragón: puedes robar 1 carta.
Dragón Armado Tronador LV5
Dragón Armado Tronador LV5
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700
El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Armado LV5" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Armado Tronador LV5" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; manda esta carta del Campo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Dragón Armado" de Nivel 7 o menor. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar el efecto de un monstruo Dragón: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Dragón de VIENTO de Nivel 5 o mayor en tu Deck.
Dragón Armado Tronador LV7
Dragón Armado Tronador LV7
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Armado LV7" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Armado Tronador LV7" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; manda esta carta del Campo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Dragón Armado" de Nivel 10 o menor. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar el efecto de un monstruo Dragón: puedes añadir a tu mano 1 carta "Dragón Armado" en tu Deck.
Espadachín Místico LV2
Espadachín Místico LV2
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 900 DEF 0
Al comienzo del Damage Step, si esta carta atacó a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo: destruye ese monstruo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Espadachín Místico LV4".

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