Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Fusión Milagrosa Miracle Fusion

Fusión Milagrosa
1
Ícono Normal Mágica
Texto de la Carta
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" en tu Deck Extra, desterrando de tu Campo o tu Cementerio los Materiales de Fusión listados en éste.
Sets
2019-04-04 DUPO-SP055 EL PODER DEL DUELO Ultra Rara
2015-01-29 SDHS-SP024 BARAJA DE ESTRUCTURA GOLPE DEL HÉROE  
2012-02-16 RYMP-SP021 MEGA PACK RA AMARILLO Ultra Rara
2011-05-01 TU05-SP017 SOBRE TURBO NÚMERO CINCO  
2005-08-06 CRV-SP039 REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA Rara
2005-08-06 CRV-SP039 REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA Rara Definitiva
Cartas Relacionadas
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  • Cuidador de la Magia del Dragón
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 1300  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 1 Carta Mágica Normal "Polimerización" o Carta Mágica Normal "Fusión" en tu Deck. Puedes mostrar 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 de los Materiales de Fusión cuyo nombre sea listado específicamente en ese monstruo, en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cuidador de la Magia del Dragón" una vez por turno. El turno que activaste cualquier efecto de esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión.
    Cuidador de la Magia del Dragón
  • Fábrica Atemorizante
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Puedes desterrar 1 Carta Mágica "Polimerización" o una Carta Mágica "Fusión" (excepto "Movimiento de Difusión de Olas") en tu Cementerio; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o tu lado del Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus "Fusión Atemorizante" desterrados; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Fábrica Atemorizante" una vez por turno.
    Fábrica Atemorizante
  • Fusionista de Sincronía
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 600  
    Si esta carta es mandada al Cementerio como Monstruo Material de Sincronía, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica que tenga en su nombre "Fusión" o "Polimerización", excepto "Movimiento de Difusión de Olas".
    Fusionista de Sincronía
  • HÉROE del Contraste Chaos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2600  
    2 monstruos "HÉROE Enmascarado"
    (Esta carta se trata siempre como una carta "HÉROE Elemental").
    Debe ser Invocado por Fusión y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Mientras esté boca arriba en el Campo, esta carta también tiene el Atributo LUZ. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese objetivo.
    HÉROE del Contraste Chaos
  • HÉROE Elemental Aqua Neos
    AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    "HÉROE Elemental Neos" + "Delfín Aqua Neo Espacial"
    Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Descarta una carta de tu mano para seleccionar una carta al azar de la mano de tu adversario y destruirla. Sólo puedes usar este efecto una vez por turno. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
    HÉROE Elemental Aqua Neos
  • HÉROE Elemental Avian
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 1000 DEF 1000  
    Un HÉROE Elemental alado que gira cruzando el cielo y manipula el viento. Su movimiento personal, Rompeplumas, le propina a la vileza un golpe desde el cielo.
    HÉROE Elemental Avian
  • HÉROE Elemental Bladedge
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2600 DEF 1800  
    Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
    HÉROE Elemental Bladedge
  • HÉROE Elemental Blazeman
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Polimerización" en tu Deck. Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto Monstruos de Fusión, y además manda al Cementerio 1 monstruo "HÉROE Elemental" en tu Deck, excepto "HÉROE Elemental Blazeman" y, si lo haces, hasta el final de este turno el Atributo y ATK/DEF de esta carta se convierten en los mismos que los del monstruo mandado al Cementerio. Sólo puedes usar 1 efecto de "HÉROE Elemental Blazeman" por turno, y sólo una vez ese turno.
    HÉROE Elemental Blazeman
  • HÉROE Elemental Bubbleman
    AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 1200  
    Si esta es la única carta en tu mano, puedes Invocarla de Modo Especial (desde tu mano). Cuando esta carta es Invocada: puedes robar 2 cartas. No debes controlar otras cartas ni tener cartas en tu mano para activar y resolver este efecto.
    HÉROE Elemental Bubbleman
  • HÉROE Elemental Burstinatrix
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 1200 DEF 800  
    Una manipuladora de las llamas que es la primera mujer de los HÉROE Elementales. Su Llamarada quema la vileza.
    HÉROE Elemental Burstinatrix
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