Uomo Batteria AA Batteryman AA
Attributo
LUCE
Livello
Livello 3
ATK
0
DEF
0
Tuono / Effetto
Testo Carta
Se tutti gli "Uomo Batteria AA" sul tuo Terreno sono in Posizione d'Attacco, aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti per ogni "Uomo Batteria AA" sul tuo Terreno. Se tutti gli "Uomo Batteria AA" sul tuo Terreno sono in Posizione di Difesa, aumenta il DEF di questa carta di 1000 punti per ogni "Uomo Batteria AA" sul tuo Terreno.
Set
2008-05-12
CP06-IT013
BUSTA DEI CAMPIONI SFIDA SEI
C
Comuni
2006-11-25
DR3-IT210
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 3
C
Comuni
2005-06-01
TLM-IT030
IL MILLENNIO PERDUTO
C
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- Batteria Portatile
- X
- TRAPPOLA Continua
- Seleziona 2 mostri "Uomo Batteria" dal tuo Cimitero ed Evocali tramite Evocazione Speciale in Posizione di Attacco. Quando questa carta viene rimossa dal Terreno, distruggi quei mostri. Quando entrambi quei mostri sono stati rimossi dal Terreno, distruggi questa carta.
- Carica Batterie
- X
- MAGIA
- Paga 500 Life Points. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro dal tuo Cimitero che includa "Uomo Batteria" nel nome della carta.
- Corto Circuito
- X
- MAGIA
- Attiva solo se controlli 3 o più mostri "Uomo Batteria". Distruggi tutte le carte che il tuo avversario controlla.
- Drago Voltaico Super-Elettromagnetico
- X
- LUCE Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
-
Se Evochi per Evocazione tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 dei seguenti mostri, questa carta guadagna l'effetto appropriato:
●Uomo Batteria D: Annulla l'effetto di una Carta Magia o Trappola che designa questa 1 carta come bersaglio.
●Uomo Batteria C: Durante un combattimento tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF sia inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza ai Life Points del tuo avversario come danno da combattimento.
●Uomo Batteria AA: Aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti.
- Ricarica Veloce
- X
- MAGIA Rapida
- Aggiungi 2 mostri "Uomo Batteria" di Livello 4 o meno dal tuo Cimitero alla tua mano.
- Uomo Batteria 9-Volt
- X
- LUCE Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata: puoi aggiungere 1 mostro "Uomo Batteria" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, l'ATK e il DEF di questa carta diventano il doppio dei suoi ATK e DEF originali. Puoi utilizzare questo effetto di "Uomo Batteria 9-Volt" una sola volta per turno. Durante la tua End Phase: distruggi questa carta.
- Uomo Batteria Caricatore
- X
- LUCE Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Uomo Batteria", eccetto "Uomo Batteria Caricatore", dalla tua mano o Deck. Questa carta guadagna 300 ATK e DEF per ogni mostro di Tipo Tuono che controlli.
- Uomo Batteria Cella Carburante
- X
- LUCE Livello 6 [ Tuono / Effetto ] ATK 2100 DEF 0
- Se controlli 2 o più mostri "Uomo Batteria" scoperti, puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro "Uomo Batteria", eccetto questa carta, per scegliere 1 carta controllata dal tuo avversario e farla ritornare in mano al suo proprietario.
- Uomo Batteria Forza Industriale
- X
- LUCE Livello 8 [ Tuono / Effetto ] ATK 2600 DEF 0
- Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non rimuovendo dal gioco 2 mostri "Uomo Batteria" dal tuo Cimitero. Una volta per turno puoi rimuovere dal gioco 1 mostro di Tipo Tuono dal tuo Cimitero per distruggere 1 mostro e 1 Carta Magia o Trappola sul Terreno.
- Uomo Batteria Micro-Pila
- X
- LUCE Livello 1 [ Tuono / Scoperta / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- SCOPRI: Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Uomo Batteria" di Livello 4 o meno dal tuo Deck, eccetto "Uomo Batteria Micro-Pila". Dopo che questa carta è stata scoperta, quando viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, pesca 1 carta.
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