Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Monje Maestro Master Monk

Monje Maestro
1
Atributo TIERRA
Nivel 5
Tipo de Monstruo Roca
Tipo de Carta Efecto
ATK 1900
DEF 1000
Texto de la Carta
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto Sacrificando 1 "Luchador Monje" en tu Campo. Esta carta puede atacar dos veces durante el mismo turno.
Sets
2006-11-25 DR3-SP200 REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 3 Super Rara
2005-06-01 TLM-SP020 EL MILENIO PERDIDO Super Rara
2005-06-01 TLM-SP020 EL MILENIO PERDIDO Rara Definitiva
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  • Cinturón Negro Legendario
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a "Chu-Suke el Ratón Guerrero", "Luchador Monje" o "Monje Maestro". Cuando el monstruo equipado destruye el monstruo de tu adversario como resultado de una batalla y lo manda al Cementerio, inflige daño a los Life Points de tu adversario igual a la DEF del monstruo destruido.
    Cinturón Negro Legendario
  • Golpe Kaminote
    MÁGICA MÁGICA  
    Sólo puedes activar esta carta si hay al menos 1 "Chu-Suke el Ratón Guerrero", "Luchador Monje" o "Monje Maestro" en tu Campo. Destruye el (los) monstruo(s) que luchen contra ese (esos) monstruo(s) en tu Campo este turno, al final de cada Damage Step.
    Golpe Kaminote
  • Lobo Solitario
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Sólo puedes activar esta carta si hay sólo 1 monstruo en tu Campo y es "Chu-Suke el Ratón Guerrero", "Luchador Monje" o "Monje Maestro". Ese monstruo no es destruido como resultado de una batalla, y no es afectado por ningún efecto de monstruo de tu adversario.
    Lobo Solitario
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    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Roca / Efecto ] ATK 1300 DEF 1000  
    El daño de batalla que el controlador de esta carta recibe de una batalla en la que participe esta carta se convierte en 0.
    Luchador Monje
1