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B.E.S. Großer Kern (Geändert von: Großer Kern) B.E.S. Big Core (Updated from: Big Core)

B.E.S. Großer Kern (Geändert von: Großer Kern)
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 6
Monstertyp Maschine
Kartentyp Effekt
ATK 2300
DEF 1100
Kartentext
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Lege 3 Zählmarken darauf. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie.

Hinweis
Kartenname geändert von „Großer Kern" am 07-04-2017.
Sets
2017-04-07 OP04-DE016 OTS TOURNAMENT PACK 4  
2006-11-25 DR3-DE090 DARK REVELATION VOLUME 3 Super Rare
2004-12-01 RDS-DE030 RISE OF DESTINY Super Rare
2004-12-01 RDS-DE030 RISE OF DESTINY Ultimate Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 3 von 3

  • B.E.F. Zelos
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Bosshetze“ von deinem Deck hinzufügen. Alle „B.E.S.“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK und DEF, dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen und sie können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „B.E.S.“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls ein oder mehr „B.E.S.“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Lege 1 Zählmarke darauf.
    B.E.F. Zelos
  • B.E.S. Großer Kern MK-3
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2700 DEF 1900  
    Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege 3 Zählmarken auf diese Karte. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; mische alle „B.E.S.“-Monster von deinem Friedhof ins Deck.
    B.E.S. Großer Kern MK-3
  • Bosshetze
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Der Beherrscher dieser Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschwören oder setzen. Während der End Phase des Spielzugs, in dem ein Monster von deiner Spielfeldseite, dessen Name „B.E.S.“ enthält oder das „Großer Kern“ heißt, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 Monster aus deinem Deck als Spezialbeschwörung beschwören, dessen Name „B.E.S.“ enthält oder das „Großer Kern“ heißt.
    Bosshetze
1