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Horus Dragon de la Flamme Noire LV6 Horus the Black Flame Dragon LV6

Attribut FEU FEU
Niveau Niveau 6
ATK 2300
DEF 1600

Dragon / Effet

Texte de Carte
Cette carte n'est pas affectée par les effets de Magie. Durant la End Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat ce tour : vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Horus Dragon de la Flamme Noire LV8" depuis votre main ou Deck.
1
Sets
2013-12-06
YSKR-FR020
Deck de Démarrage Kaiba Revient

C

Commun
2012-09-27
LCYW-FR198
COLLECTION LÉGENDAIRE 3 LE MONDE DE YUGI MÉGA PACK

C

Commun
2007-10-24
SDRL-FR012
DECK DE STRUCTURE LA RÉSURRECTION DES GRANDS DRAGONS

C

Commun
2006-11-25
DR3-FR007
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 3

SR

Super Rare
2004-10-01
SOD-FR007
L'AME DU DUELLISTE

SR

Super Rare
2004-10-01
SOD-FR007
L'AME DU DUELLISTE

UL

Ultime Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14
Douamoutef, Bénédiction d'Horus
Douamoutef, Bénédiction d'Horus
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Bête / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si vous contrôlez "Sarcophage du Roi", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre Cimetière). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Douamoutef, Bénédiction d'Horus" qu'une fois par tour de cette façon. Gagne 1200 ATK/DEF pour chaque monstre "Horus" que vous contrôlez. Si une ou plusieurs autres cartes que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte est dans votre Zone Monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher un nombre de cartes égal au nombre de monstres de noms différents dans votre Zone Monstre Main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Douamoutef, Bénédiction d'Horus" qu'une fois par tour.
Horus Divinité de la Flamme Noire
Horus Divinité de la Flamme Noire
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 1800
Si vous contrôlez "Sarcophage du Roi" et un monstre "Horus" : vous pouvez révéler cette carte dans votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; envoyez 1 carte sur le Terrain au Cimetière. Si un ou plusieurs monstres "Horus" face recto que vous contrôlez ("Horus Divinité de la Flamme Noire" exclu) ou "Sarcophage du Roi" face recto que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez envoyer tous les autres monstres sur le Terrain au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Horus Divinité de la Flamme Noire" qu'une fois par tour.
Horus Dragon de la Flamme Noire LV4
Horus Dragon de la Flamme Noire LV4
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Le contrôle de cette carte face recto ne peut pas être échangé. Durant la End Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat ce tour : vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Horus Dragon de la Flamme Noire LV6" depuis votre main ou Deck.
Horus Dragon de la Flamme Noire LV8
Horus Dragon de la Flamme Noire LV8
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 1800
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement avec "Horus Dragon de la Flamme Noire LV6" et non Invocable Spécialement autrement. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie est activée : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Vous devez contrôler cette carte face recto pour activer et résoudre cet effet.
Kébehsénouf, Protection d'Horus
Kébehsénouf, Protection d'Horus
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Si vous contrôlez "Sarcophage du Roi", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre Cimetière). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Kébehsénouf, Protection d'Horus" qu'une fois par tour de cette façon. Si une ou plusieurs autres cartes que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte est dans votre Zone Monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez activer cet effet ; ce tour, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres "Horus" avec une attaque, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Horus" sur le Terrain avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kébehsénouf, Protection d'Horus" qu'une fois par tour.
Le Cimetière de la Quatrième Dimension
Le Cimetière de la Quatrième Dimension
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 2 monstres de votre Cimetière qui incluent "LV" dans leur nom de carte à votre Deck puis mélangez-le.
Modulation de Niveau
Modulation de Niveau
X
MAGIE MAGIE
Votre adversaire pioche 2 cartes. Faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre de votre Cimetière qui inclut "LV" dans son nom de carte, sans tenir compte des conditions de l'Invocation. Le monstre qui a été Invoqué par Invocation Spéciale par cet effet ne peut ni attaquer, ni activer ou appliquer ses effets ce tour-ci.
Montée de Niveau !
Montée de Niveau !
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre "LV" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main ou Deck qui est listé dans le texte du monstre envoyé, en ignorant ses conditions d'Invocation.
Murs du Tombeau Royal
Murs du Tombeau Royal
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Le nom de cette carte devient "Sarcophage du Roi" tant qu'elle est dans la Zone Terrain. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Horus" depuis votre Deck à votre main, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Murs du Tombeau Royal" qu'une fois par tour. Si vous activez l'effet de "Horus Divinité de la Flamme Noire" : vous pouvez piocher 1 carte.
Paladin Silencieux
Paladin Silencieux
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 500 DEF 1500
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 "Spadassin Silencieux LV3" ou "Magicien Silencieux LV4" depuis votre Deck à votre main. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie qui cible exactement 1 monstre que vous contrôlez (et aucune autre carte) est activée : vous pouvez annuler l'activation. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE "LV" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.

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