Shuriken Fuhma Fuhma Shuriken
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Equipaggiamento Magia
Testo Carta
Equipaggia solo ad un mostro "Ninja". Esso guadagna 700 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: infliggi 700 danni al tuo avversario.
Set
2023-04-20
IOC-IT031
INVASIONE DEL CHAOS (LC01 Edizione 25°Anniversario)
R
Rara
2012-06-01
DL14-IT011
SERIE DUELIST LEAGUE 14
R
Rara
2007-06-12
IOC-IT031
INVASIONE DEL CHAOS
R
Rara
2005-10-20
DR2-IT031
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
C
ComuniCarte Correlate
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- Baku il Ninja Bestia
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- VENTO Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 600
- Se questa carta viene aggiunta alla tua mano, eccetto pescandola: puoi Evocarla Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente o scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Ninja" o "Ninjitsu" dal tuo Cimitero o Zona Magie & Trappole scoperta, eccetto "Baku il Ninja Bestia"; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Baku il Ninja Bestia" una sola volta per turno.
- Goe Goe, il Ninja Valoroso
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- VENTO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario mentre ha 5 o più carte nella sua mano: il tuo avversario deve scartare 2 carte a caso.
- Granmaestro Ninja Hanzo
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- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta "Ninjitsu" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 mostro "Ninja", eccetto "Granmaestro Ninja Hanzo", dal tuo Deck alla tua mano.
- Granmaestro Ninja Saizo
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- LUCE Link 2 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -
-
2 mostri "Ninja"
Durante la tua Main Phase: puoi Posizionare 1 Magia/Trappola "Ninjitsu" direttamente dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Granmaestro Ninja Saizo" una sola volta per turno. Mentre questa carta punta uno o più mostri, questa carta non può essere scelta come bersaglio per un attacco, inoltre il tuo avversario non può sceglierla come bersaglio con gli effetti delle carte.
- Jioh il Ninja Gravitazionale
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- TERRA Livello 8 [ Roccia / Effetto ] ATK 2300 DEF 2900
- Se questa carta viene Evocata Normalmente/Specialmente, oppure scoperta: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri scoperti sul Terreno; mettili coperti in Posizione di Difesa e, se lo fai, qualsiasi mostro dell'avversario che è stato coperto da questo effetto non può cambiare la sua posizione. Se un mostro sul Terreno viene scoperto, mentre questo mostro è scoperto sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Jioh il Ninja Gravitazionale" una sola volta per turno.
- Jogen Ninja del Crepuscolo
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- OSCURITÀ Livello 7 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
- Valore P 1 Se un tuo mostro "Ninja" attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- Puoi rivelare 1 carta "Ninjitsu" nella tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Kagen Ninja del Crepuscolo
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- OSCURITÀ Livello 1 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- Valore P 10 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Ninja". Questo effetto non può essere annullato. Una volta per turno, quando un tuo mostro "Ninja" dichiara un attacco: puoi far guadagnare a quel mostro 1000 ATK fino alla fine del Damage Step (anche se questa carta lascia il Terreno).
- Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; esso guadagna 800 ATK, fino alla fine di questo turno.
- Kagero la Ninja Cannone
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- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000
- Se questa carta viene Evocata Normalmente, Evocata Specialmente o scoperta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ninja" dalla tua mano o Cimitero coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Kagero la Ninja Cannone". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio esattamente 1 carta "Ninja" o esattamente 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta coperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, fai ritornare quella carta scelta come bersaglio nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kagero la Ninja Cannone" una sola volta per turno.
- Karakuri Ninja mod. 7749 "Nanashick"
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- TERRA Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2200 DEF 1800
- Questa carta deve attaccare se possibile. Quando questa carta scoperta viene scelta come bersaglio di un attacco, cambia la sua Posizione. Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi pescare un numero di carte pari al numero di mostri "Karakuri" scoperti in Posizione di Difesa che controlli.
- Karakuri Ninja mod. 919 "Kuick"
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- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 1500
- Questa carta deve attaccare se può farlo. Quando questa carta scoperta viene scelta come bersaglio di un attacco, cambia la sua Posizione. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda la Cimitero, scegli 1 mostro "Karakuri" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero ed Evocalo Specialmente scoperto in Posizione di Difesa.