Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Schlag-Ninja Strike Ninja

Schlag-Ninja
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 4
Monstertyp Krieger
Kartentyp Effekt
ATK 1700
DEF 1200
Kartentext
(Schnelleffekt): Du kannst 2 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannen; verbanne diese offene Karte bis zur End Phase. Du kannst diesen Effekt von „Schlag-Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2018-08-16 SHVA-DE021 SHADOWS IN VALHALLA Super Rare
2013-10-10 LCJW-DE282 LEGENDARY COLLECTION 4 MEGA PACK  
2012-05-29 BATT-DE003 BATTLE PACK TURNIER PRIZE CARDS  
2011-12-01 DL13-DE005 DUELIST LEAGUE-SERIE 13 Rare
2007-06-09 IOC-DE007 INVASION OF CHAOS Ultra Rare
2005-10-01 DR2-DE007 DARK REVELATIONS VOLUME 2 Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 31

  • Ältester Silber-Ninja
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 2200  
    Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Ninja“-Monster, außer „Ältester Silber-Ninja“, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Es kann nur 1 offener „Ältester Silber-Ninja“ auf dem Spielfeld liegen.
    Ältester Silber-Ninja
  • Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 3000  
    Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 „Ninja“-Monster als Tribut anbietest. Falls sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst 2 „Ninja“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun“; ändere diese Karte in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, beschwöre die Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun
  • Dämmerungs-Ninja Jogen
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000  
    Pendelbereich 1 Falls dein „Ninja“-Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Du kannst 1 „Ninjitsu-Kunst“-Karte in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Dämmerungs-Ninja Jogen
  • Dämmerungs-Ninja Kagen
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 2000  
    Pendelbereich 10 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Ninja“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, wenn dein „Ninja“-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst das Monster bis zum Ende des Damage Steps 1000 ATK erhalten lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Ninja“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
    Dämmerungs-Ninja Kagen
  • Dämmerungs-Ninja Nichirin, der Chunin
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000  
    Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Ninja“-Monster abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
    ●In diesem Spielzug können „Ninja“-Monster und „Ninjitsu-Kunst“-Karten, die du kontrollierst, weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
    ●1 „Ninja“-Monster, das du kontrollierst, erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK.
    Dämmerungs-Ninja Nichirin, der Chunin
  • Dämmerungs-Ninja Shingetsu
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 100  
    Monster, die dein Gegner kontrolliert, können offene „Ninja“-Monster nicht als Angriffsziel wählen, außer diesem. Dein Gegner kann keine offenen „Ninja“-Monster als Ziel für Karteneffekte wählen, außer diesem. Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, oder falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Ninja“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Dämmerungs-Ninja Shingetsu“. Du kannst diesen Effekt von „Dämmerungs-Ninja Shingetsu“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Dämmerungs-Ninja Shingetsu
  • Flammenrüstungs-Ninja
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000  
    Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 „Ninja“-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe um 1.
    Flammenrüstungs-Ninja
  • Fuhma-Shuriken
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Rüste nur ein „Ninja“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 700 ATK. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 700 Schaden zu.
    Fuhma-Shuriken
  • Gelber Drachen-Ninja
    WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 3000 DEF 1500  
    Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt eines „Ninja“-Monsters oder einer „Ninjitsu-Kunst“-Karte. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Ninja“-Monster und 1 „Ninjitsu-Kunst“-Karte von deiner Hand und/oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann bis zu 2 Zauber/Fallen auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
    Gelber Drachen-Ninja
  • Gelber Ninja
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 1800  
    Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst 1 „Ninja“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Ninja“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Gelber Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Gelber Ninja
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