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Canon Dragon-XYZ XYZ-Dragon Cannon

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 8
ATK 2800
DEF 2600

Machine / Fusion / Effet

Texte de Carte
"Tête de Canon X" + "Tête de Dragon Y" + "Tank de Métal Z"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
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Sets
2020-11-26
SBCB-FR084
SPEED DUEL : BOÎTE BATAILLE-VILLE

C

Commun
2018-03-08
LCKC-FR061
COLLECTION LÉGENDAIRE : KAIBA MÉGA PACK

UR

Ultra Rare
2016-10-20
SDKS-FR042
DECK DE STRUCTURE SETO KAIBA

C

Commun
2016-04-14
MIL1-FR040
PACK DU MILLENIUM

R

Rare
2006-02-09
DP2-FR014
PACK DU DUELLISTE – CHAZZ PRINCETON -

R

Rare
2005-03-19
DR1-FR107
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 6 sur 6
Canon Briseur Dragon A à Z
Canon Briseur Dragon A à Z
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
"Briseur Dragon ABC" + "Canon Dragon XYZ"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant des cartes que vous contrôlez avec les noms d'origine ci-dessus, et non Invocable Spécialement autrement. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre : vous pouvez défausser 1 carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte, puis ciblez 1 de chacun de vos "Briseur Dragon ABC" et "Canon Dragon XYZ" bannis ; Invoquez-les Spécialement.
Canon Dragon Catapulte VWXYZ
Canon Dragon Catapulte VWXYZ
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2800
"Tigre Catapulte VW" + "Canon Dragon-XYZ"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez la cible. Lorsque cette carte déclare une attaque sur un monstre de l'adversaire : vous pouvez cibler la cible de l'attaque ; changez la position de combat de la cible de l'attaque. (Les effets Flip ne sont pas activés.)
Hyper Canon XYZ
Hyper Canon XYZ
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous devez contrôler "Canon Dragon-XYZ", ou un Monstre Fusion qui liste "Canon Dragon-XYZ" comme Matériel, pour activer l'effet de cette carte. L'effet de cette carte dépend du tour du joueur.
●Votre tour : Vous pouvez cibler 1 de vos monstres Union bannis ; placez-le au-dessous de votre Deck, et si vous le faites, piochez 1 carte.
●Le tour de votre adversaire : Vous pouvez défausser un nombre de votre choix de cartes, puis ciblez le même nombre de cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez ces cartes.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hyper Canon XYZ" qu'une fois par tour.
Tank de Métal Z
Tank de Métal Z
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Union / Effet ] ATK 1500 DEF 1300
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 "Tête de Canon X" ou "Tête de Dragon Y" que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte gagne 600 ATK/DEF, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
Tête de Canon X
Tête de Canon X
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
Monstre doté d'un puissant canon, il utilise la technique d'intégration pour mener ses combats. Il attaque la plupart du temps en s'associant ou se dissociant d'autres monstres.
Tête de Dragon Y
Tête de Dragon Y
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Union / Effet ] ATK 1500 DEF 1600
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 "Tête de Canon X" que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte gagne 400 ATK/DEF, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.

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