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Geister-Sensenmann Spirit Reaper

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 3
ATK 300
DEF 200

Zombie / Effekt

Kartentext
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Nachdem ein Karteneffekt aufgelöst wurde, der diese offene Karte als Ziel wählt, zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Wirf 1 zufällige Karte von seiner Hand ab.
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Sets
2014-03-28
PGLD-DE083
PREMIUM GOLD

GR

Gold Rare
2013-10-10
LCJW-DE190
LEGENDARY COLLECTION 4 MEGA PACK

UR

Ultra Rare
2012-09-27
LCYW-DE246
LEGENDARY COLLECTION 3 MEGA PACK

UR

Ultra Rare
2012-05-29
BATT-DE013
BATTLE PACK TURNIER PRIZE CARDS

2011-06-22
GLD4-DE011
GOLD SERIES 4 PYRAMIDS EDITION

GR

Gold Rare
2008-10-21
SDZW-DE009
STRUCTURE DECK ZOMBIE WORLD

C

Common
2007-05-15
CP03-DE002
CHAMPION PACK GAME THREE

SR

Super Rare
2005-05-01
DR1-DE024
DARK REVELATIONS VOLUME 1

R

Rare
2005-01-01
SD2-DE006
STRUCTURE DECK ZOMBIE MADNESS

C

Common
2003-07-01
PGD-076
PHARAONIC GUARDIAN

R

Rare

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Schnitter auf dem Nachtmahr
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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Zombie / Fusion / Effekt ] ATK 800 DEF 600
„Geister-Sensenmann“ + „Nachtmahr“
Dieses Monster kann nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden. Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Zauber-, Fallen- oder Effektmonsterkarte bestimmt wird, zerstöre diese Karte. Dieses Monster kann die Life Points deines Gegners direkt angreifen, selbst wenn sich Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners befinden. Wenn diese Karte erfolgreich direkt angreift, wirft dein Gegner 1 zufällige Karte aus seiner Hand ab.

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