Sphinx Gardien Guardian Sphinx
Attribut
TERRE
Niveau
Niveau 5
ATK
1700
DEF
2400
Rocher / Effet
Texte de Carte
Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est Invoquée par Flip : renvoyez tous les monstres contrôlés par votre adversaire à la main.
Sets
2012-05-24
BP01-FR130
BATTLE PACK L’AUBE ÉPIQUE
C
Commun
2012-05-24
BP01-FR130
BATTLE PACK L’AUBE ÉPIQUE
ST
Starfoil
2009-07-23
RP02-FR067
RETRO PACK 2
C
Commun
2006-05-15
SD7-FR005
DECK DE STRUCTURE FORTERESSE INVINCIBLE
C
Commun
2005-07-22
DB2-FR224
GENÈSE TÉNÉBREUSE 2
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 3 sur 3
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- Exxod, Maître de la Garde
- X
- TERRE Niveau 8 [ Rocher / Effet ] ATK 0 DEF 4000
- Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Spéciale excepté en sacrifiant 1 monstre sur votre Terrain qui inclut "sphinx" dans son nom de carte. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, à chaque fois qu'un monstre TERRE est Invoqué par Invocation Flip, infligez 1000 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
- Invocateur de l'Arsenal
- X
- VENT Niveau 4 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 1600 DEF 1600
- FLIP : Ajoutez une carte "Gardien" ("Gardien Celte", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°2", "Gardien du Labyrinthe", "Gardien Demi-Bouclier", "Trident du Dieu Gardien", "Sang Putride, Le Gardien des Limbes", "Gardien Zéro" et "Le Gardien Fiable" exclus) depuis votre Deck à votre main.
- Princicarlin
- X
- TERRE Niveau 1 [ Bête / Effet ] ATK 0 DEF 0
-
Vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez avec "Gardien" dans son nom d'origine, qui ne peut pas être Invoqué/Posé Normalement ; durant chaque Battle Phase ce tour, il peut faire une seconde attaque. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Gardien" dans votre Cimetière qui ne peut pas être Invoqué/Posé Normalement et activez 1 de ces effets ;
●Ajoutez-le à votre main.
●Ajoutez 1 autre carte qui est mentionnée sur le monstre depuis votre Cimetière à votre main.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Princicarlin" qu'une fois par tour.
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