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Senhor dos Vampiros Vampire Lord

Atributo TREVAS TREVAS
Nível Nível 5
ATK 2000
DEF 1500

Zumbi / Efeito

Texto do Card
Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: declare 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério. Uma vez por turno, durante sua próxima Fase de Apoio depois que este card em sua posse foi destruído e enviado para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério.
1
Sets
2023-04-20
DCR-PT000
CRISE OBSCURA (LC01 Edição do 25º Aniversário)

SE

Rara Secreta
2023-03-30
SGX3-PTC05
SPEED DUEL GX: DUELISTAS DAS SOMBRAS

C

Comun
2019-08-01
SBSC-PT007
DUELO RÁPIDO: CICATRIZES DE BATALHA

UR

Ultra Rara
2018-03-08
LCKC-PT024
COLEÇÃO LENDÁRIA: KAIBA MEGA PACK

UR

Ultra Rara
2016-10-20
SDKS-PT012
DECK ESTRUTURAL: SETO KAIBA

C

Comun
2013-10-11
LCJW-PT191
MEGA-PACOTE DA COLEÇÃO LENDÁRIA 4: O MUNDO DE JOEY

C

Comun
2005-02-01
SD2-PT003
DECK ESTRUTURA: INSANIDADE ZUMBI

C

Comun

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 17
Barão Vermelho Vampiro
Barão Vermelho Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Uma vez por turno: você pode pagar 1000 PV e, depois, escolher 1 monstro que seu oponente controla e 1 outro monstro "Vampiro(a)" que você controla; troque o controle desses monstros. No final da Fase de Batalha, se este card destruiu quaisquer monstros em batalha: você pode Invocá-los por Invocação-Especial dos Cemitérios no seu campo.
Controle do Vampiro
Controle do Vampiro
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um Card de Magia/Armadilha, ou efeito de monstro, for ativado enquanto você controlar um monstro "Vampiro(a)": negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card e, depois, se era um Card de Monstro, ganhe PV igual ao ATK original dele. Você só pode ativar 1 "Controle do Vampiro" por turno.
Criado Vampiro
Criado Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1200 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 Magia/Armadilha "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Criado Vampiro" uma vez por turno.
Desejo do Vampiro
Desejo do Vampiro
X
MAGIA MAGIA
Ative 1 desses efeitos.
●Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; envie 1 monstro "Vampiro(a)", do seu Deck para o Cemitério, com um Nível diferente e, se isso acontecer, até o final deste turno, o monstro alvo se torna do Nível desse monstro enviado no Cemitério.
●Escolha 1 monstro "Vampiro(a)" no seu Cemitério; envie 1 monstro que você controla para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque o monstro alvo por Invocação-Especial.
Você só pode ativar 1 "Desejo do Vampiro" por turno.
Despertar do Vampiro
Despertar do Vampiro
X
ARMADILHA ARMADILHA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck, mas destrua-o durante a Fase Final deste turno. Você só pode ativar 1 "Despertar do Vampiro" por turno.
Dominação do Vampiro
Dominação do Vampiro
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você não tiver nenhum card na sua Zona do Campo e todos os monstros com a face para cima que você controla forem monstros Zumbi (mín. 1): ative 1 "Reino Vampiro" diretamente do seu Deck e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS do seu Cemitério em Posição de Defesa. Você só pode ativar 1 "Dominação do Vampiro" por turno.
Domínio do Vampiro
Domínio do Vampiro
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno: você pode pagar 500 PV; durante sua Fase Principal deste turno, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Vampiro(a)" em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Mesmo que este card deixe o campo. Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Sempre que um monstro "Vampiro(a)" seu causar dano de batalha ao seu oponente: ganhe esse mesmo valor de PV.
Duque Vampiro
Duque Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
Não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Xyz, exceto para a Invocação-Xyz de um monstro de TREVAS. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Duque Vampiro" uma vez por turno.
Familiar Vampiro
Familiar Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Zumbi / Efeito ] ATK 500 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão, exceto "Familiar Vampiro". Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Familiar Vampiro" uma vez por turno.
Fantasma Vampiro
Fantasma Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1500 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode enviar para o Cemitério 1 outro card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima; adicione 1 monstro "Vampiro(a)" de Nível 4 ou mais do seu Deck à sua mão e, se isso acontecer, envie 1 monstro "Vampiro(a)" de Nível 2 ou menos do seu Deck para o Cemitério. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério e pagar 500 PV; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro "Vampiro(a)". Você só pode usar cada efeito de "Fantasma Vampiro" uma vez por turno.

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