Lámpara antigua Ancient Lamp
Atributo
VIENTO
Nivel
Nivel 3
ATK
900
DEF
1400
Lanzador de Conjuros / Efecto
Texto de la Carta
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, a "La Jinn, el Genio Místico de la Lámpara". Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto. Antes del cálculo de daño, si esta carta está siendo atacada por un monstruo de tu adversario, y estuvo boca abajo al comienzo del Damage Step: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario, excepto el monstruo atacante; el monstruo atacante lo ataca en su lugar, y procedes al cálculo de daño.
Sets
2016-10-06
LDK2-SPK14
BARAJAS LEGENDARIAS II
C
Comune
2010-04-15
DPKB-SP021
SOBRE DE DUELISTA - KAIBA -
C
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