Sabio Oscuro Dark Sage
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 9
ATK
2800
DEF
3200
Lanzador de Conjuros / Efecto
Texto de la Carta
No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Deck) Sacrificando 1 "Mago Oscuro" inmediatamente después de aplicar el efecto de "Mago del Tiempo" en el que acertaste en el lanzamiento de la moneda. Cuando este monstruo es Invocado de Modo Especial de esta forma: añade a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica.
Sets
2012-09-27
LCYW-SP027
COLECCIÓN LEGENDARIA 3 EL MUNDO DE YUGI MEGA PACK
C
Comune
2004-12-01
DB1-SP096
PRINCIPIO OSCURO 1
UR
Ultra RaraCartas Relacionadas
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- Herencia de Magia Oscura
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Destierra 2 Mágicas en tu Cementerio; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 Mágica/Trampa, que nombre específicamente la carta "Mago Oscuro" o "Chica Maga Oscura" en su texto, excepto "Herencia de Magia Oscura". Sólo puedes activar 1 "Herencia de Magia Oscura" por turno.
- Ilusión del Caos
- X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 2100 DEF 2500
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Forma del Caos". Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 "Mago Oscuro", o 1 Monstruo que no sea de Ritual que lo mencione, en tu Deck, y después pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes devolver esta carta a la mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Mago Oscuro" desde tu Cementerio y, si haces eso, niega ese efecto activado. Sólo puedes usar cada efecto de "Ilusión del Caos" una vez por turno.
- Mago del Caos
- X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Forma del Caos". El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno, cuando una Carta Mágica/de Trampa o su efecto es activado (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta Invocada por Ritual es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 Monstruo de Ritual "Caos" o "Soldado del Brillo Negro", excepto "Mago del Caos", ignorando sus condiciones de Invocación.
- Mago del Tiempo
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- LUZ Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 500 DEF 400
- Una vez por turno: puedes lanzar una moneda y elegir Cara o Cruz. Si aciertas, destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Si fallas, destruye tantos monstruos que controles como sea posible y, si lo haces, recibes daño igual a la mitad del ATK total que esos monstruos destruidos tenían mientras estaban boca arriba en el Campo.
- Mago Oscuro
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- OSCURIDAD Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
- El más grande de los magos en cuanto al ataque y la defensa.
- Mago Oscuro, el Jinete del Dragón
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- OSCURIDAD Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
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"Mago Oscuro" + 1 monstruo Dragón
El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Tu adversario no puede seleccionar Mágicas/Trampas que controles con efectos de cartas, y además éstas no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario.
- Sirviente del Alma
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- MÁGICA Juego Rápido
- Pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano, Deck o Cementerio que sea "Mago Oscuro" o que mencione "Mago Oscuro" o "Chica Maga Oscura", excepto "Sirviente del Alma". Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; roba un número de cartas igual al número de monstruos "Paladio", "Mago Oscuro" y/o "Chica Maga Oscura" con nombres diferentes en el Campo y en los Cementerios. Sólo puedes usar este efecto de "Sirviente del Alma" una vez por turno.
- Timaeus el Dragón Unido
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- LUZ Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1800
- Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Lanzador de Conjuros o 1 Mágica/Trampa que mencione "Mago Oscuro", en tu mano o Campo boca arriba; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como material, incluyendo un monstruo Lanzador de Conjuros. Sólo puedes usar cada efecto de "Timaeus el Dragón Unido" una vez por turno.
- Varita de Mago
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- OSCURIDAD Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 100
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Mago Oscuro". Durante el turno de tu adversario, si activas una Carta Mágica/de Trampa o su efecto mientras esta carta esté en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Sacrificar 1 monstruo Lanzador de Conjuros; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Varita de Mago" una vez por turno.
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