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Drachenwurm Worm Drake

Drachenwurm
1
Eigenschaft ERDE
Stufe 4
Monstertyp Reptil
Kartentyp Normale
ATK 1400
DEF 1500
Kartentext
Sobald dieses Monster ein Opfer umschlingt, gibt es kein Entrinnen mehr.
Sets
2004-12-17 DB1-DE208 DARK BEGINNING 1  
2003-02-01 LON-G004 LABYRINTH OF NIGHTMARE  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 15

  • Menschlicher Drachenwurm
    WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Aqua / Fusion ] ATK 2200 DEF 2000  
    „Drachenwurm“ + „Menschlicher Schleim“
    Menschlicher Drachenwurm
  • Wurm Cartaros
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1200 DEF 500  
    FLIPP: Füge deiner Hand 1 „Wurm“-Monster vom Typ Reptil der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
    Wurm Cartaros
  • Wurm Erokin
    LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Reptil / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200  
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, wähle 1 offenes „Wurm“-Monster vom Typ Reptil auf dem Spielfeld und ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition.
    Wurm Erokin
  • Wurm Falke
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Reptil / Effekt ] ATK 500 DEF 800  
    FLIPP: Ändere alle offenen „Wurm“-Monster vom Typ Reptil, die du kontrollierst, in die verdeckte Verteidigungsposition, außer dieser Karte.
    Wurm Falke
  • Wurm herbeirufen
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du 1 „Wurm“-Monster vom Typ Reptil als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören.
    Wurm herbeirufen
  • Wurm King
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Reptil / Effekt ] ATK 2700 DEF 1100  
    Diese Karte kann als Tributbeschwörung in die offene Angriffsposition beschworen werden, indem du 1 „Wurm“-Monster vom Typ Reptil als Tribut anbietest. Du kannst 1 „Wurm“-Monster vom Typ Reptil als Tribut anbieten, um 1 Karte zu wählen, die dein Gegner kontrolliert, und sie zu zerstören.
    Wurm King
  • Wurm Oper
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Reptil / Effekt ] ATK 400 DEF 800  
    FLIPP: Alle offenen Monster auf dem Spielfeld verlieren 500 ATK, außer „Wurm“-Monstern vom Typ Reptil.
    Wurm Oper
  • Wurm Prince
    LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Reptil / Effekt ] ATK 2200 DEF 400  
    Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kannst du deiner Hand 1 „Wurm“-Monster vom Typ Reptil von deinem Deck hinzufügen. Zerstöre diese Karte während der End Phase, falls du kein anderes „Wurm“-Monster vom Typ Reptil kontrollierst.
    Wurm Prince
  • Wurm Queen
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Reptil / Effekt ] ATK 2700 DEF 1100  
    Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung in die offene Angriffsposition beschwören, indem du 1 „Wurm“-Monster vom Typ Reptil als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug kannst du 1 „Wurm“-Monster vom Typ Reptil als Tribut anbieten, um 1 „Wurm“-Monster vom Typ Reptil, dessen Stufe kleiner oder gleich der des als Tribut angebotenen Monster ist, als Spezialbeschwörung von deinem Deck zu beschwören.
    Wurm Queen
  • Wurm Solid
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1000 DEF 1600  
    Diese Karte erhält 100 DEF für jedes „Wurm“-Monster vom Typ Reptil in deinem Friedhof. Falls dein Gegner Kampfschaden durch einen Angriff auf diese Karte erhält, wähle am Ende des Damage Steps 1 Zauber- oder Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert, und zerstöre sie.
    Wurm Solid
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