Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Dunkles Magier-Mädchen Dark Magician Girl

Dunkles Magier-Mädchen Dunkles Magier-Mädchen Dunkles Magier-Mädchen Dunkles Magier-Mädchen
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Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 6
Monstertyp Hexer
Kartentyp Effekt
ATK 2000
DEF 1700
Kartentext
Erhält 300 ATK für jeden „Dunkler Magier“ oder „Magier des Schwarzen Chaos“ im Friedhof.
Sets
2019-01-24 SS01-DEA04 SPEED DUEL STARTER DECK: DESTINY MASTERS  
2017-10-05 LEDD-DEA02 LEGENDARY DRAGON DECKS  
2017-01-12 MVP1-DEG56 Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK GOLD EDITION Gold Rare
2016-10-20 SDMY-DE011 STRUCTURE DECK YUGI MUTO  
2016-10-06 LDK2-DEY11 LEGENDARY DECKS II  
2016-07-21 MVP1-DE056 Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK Ultra Rare
2015-12-10 DPBC-DE009 DUELIST PACK BATTLE CITY Super Rare
2015-11-12 YGLD-DEA04 YUGI'S LEGENDARY DECKS  
2015-11-12 YGLD-DEB03 YUGI'S LEGENDARY DECKS Ultra Rare
2015-11-12 YGLD-DEC10 YUGI'S LEGENDARY DECKS  
2014-06-27 DL18-DE003 DUELIST LEAGUE-SERIE 18 Rare
2014-03-28 PGLD-DE033 PREMIUM GOLD Gold Rare
2012-09-27 LCYW-DE022 LEGENDARY COLLECTION 3 MEGA PACK Secret Rare
2009-07-09 DPYG-DE008 DUELIST PACK YUGI Super Rare
2005-09-01 CT2-DE004 SAMMEL TINS 2005 Secret Rare
2004-12-01 RDS-DESE2 RISE OF DESTINY SPECIAL EDITION Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 14

  • Apfel-Magier-Mädchen
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 800  
    Einmal pro Spielzug, falls diese Karte als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Hexer der Stufe 5 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann ändere das Angriffsziel darauf und falls du dies tust, werden die ATK des angreifenden Monsters gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst bis zu 3 andere „Magier-Mädchen“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu.
    Apfel-Magier-Mädchen
  • Beeren-Magier-Mädchen
    ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 400 DEF 400  
    Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Magier-Mädchen“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der diese Karte als Ziel wählt oder diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst die Kampfposition dieser Karte ändern und falls du dies tust, beschwöre 1 „Magier-Mädchen“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Beeren-Magier-Mädchen“.
    Beeren-Magier-Mädchen
  • Das Auge von Timaeus
    ZAUBER ZAUBER  
    (Diese Karte wird zusätzlich immer als „Legendärer Drache Timaeus“ behandelt.)
    Wähle 1 „Dunkler/s Magier“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Fusionsmonster, welches das Monster auf dem Spielfeld als Fusionsmaterial aufführt, als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende es dabei als Fusionsmaterial. Du kannst nur 1 „Das Auge von Timaeus“ pro Spielzug aktivieren.
    Das Auge von Timaeus
  • Dunkle Brennende Magie
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Falls du Monster kontrollierst, deren Grund-Namen „Dunkler Magier“ und „Dunkles Magier-Mädchen“ sind: Zerstöre alle Karten, die dein Gegner kontrolliert.
    Dunkle Brennende Magie
  • Dunkler Brennender Angriff
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du ein „Dunkles Magier-Mädchen“-Monster kontrollierst: Zerstöre alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
    Dunkler Brennender Angriff
  • Dunkler Magier
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Normale ] ATK 2500 DEF 2100  
    Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung.
    Dunkler Magier
  • Dunkler Magier, der Drachenritter
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500  
    „Dunkler Magier“ + 1 Drache-Monster
    Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann Zauber/Fallen, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
    Dunkler Magier, der Drachenritter
  • Dunkles Magier-Mädchen, die Drachenritterin
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 1700  
    „Dunkles Magier-Mädchen“ + 1 Drache-Monster
    Muss als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial oder mit „Das Auge von Timaeus“ beschworen werden. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
    Dunkles Magier-Mädchen, die Drachenritterin
  • Erweiterte dunkle Magie
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Führe nacheinander diese Effekte aus, basierend auf der Anzahl der „Dunkler Magier“ und/oder „Dunkles Magier-Mädchen“ auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen.
    ●1+: 1 FINSTERNIS Hexer-Monster auf dem Spielfeld erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK.
    ●2+: In diesem Spielzug kann dein Gegner weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung deiner Zauber-/Fallenkarten oder Zauber-/Falleneffekte aktivieren, zusätzlich können Zauber/Fallen, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
    ●3+: FINSTERNIS Hexer-Monster, die du derzeit kontrollierst, bleiben bis zum Ende dieses Spielzugs von Karteneffekten deines Gegners unberührt.
    Erweiterte dunkle Magie
  • Kiwi-Magier-Mädchen
    WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200  
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte abwerfen; „Magier-Mädchen“-Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten bis zum Ende dieses Spielzugs 300 ATK und DEF für jedes „Magier-Mädchen“-Monster mit unterschiedlichem Namen auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen. Monster vom Typ Hexer, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden und dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
    Kiwi-Magier-Mädchen
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