Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Dragón de Trueno Thunder Dragon

Dragón de Trueno
1
Atributo LUZ
Nivel 5
Tipo de Monstruo Trueno
Tipo de Carta Efecto
ATK 1600
DEF 1500
Texto de la Carta
Puedes descartar esta carta; añade a tu mano hasta 2 "Dragón de Trueno" en tu Deck.
Sets
2018-11-15 HISU-SP046 INVOCADORES OCULTOS Super Rara
2018-03-08 LCKC-SP067 COLECCIÓN LEGENDARIA: KAIBA MEGA-PACK Ultra Rara
2007-02-06 CP02-SP015 PAQUET DU CHAMPION 2ÉME PARTIE  
2005-07-22 DB2-SP058 PRINCIPIO OSCURO 2  
2002-06-27 PMT-S097 PREDADORES METÁLICOS  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 12

  • Coloso Dragón de Trueno
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Trueno / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 2400  
    "Dragón de Trueno" + 1 monstruo Trueno
    Debe ser ya sea Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial durante el turno que fue activado en la mano un efecto de monstruo Trueno, Sacrificando 1 Monstruo de Efecto Trueno que no sea de Fusión (en cuyo caso no usas "Polimerización"). No se pueden añadir cartas a la mano de tu adversario desde el Deck Principal, excepto robándolas. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar 1 monstruo Trueno en tu Cementerio en su lugar.
    Coloso Dragón de Trueno
  • Descarga del Dragón de Trueno
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    La activación de los efectos de tus monstruos Trueno no puede ser negada. Una vez por turno, si uno o más monstruos "Dragón de Trueno" son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa en el Campo; destierra 1 monstruo Trueno en tu Deck y, si lo haces, destruye ese objetivo.
    Descarga del Dragón de Trueno
  • Dragón de Trueno de Cabezas Gemelas
    LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Trueno / Fusión ] ATK 2800 DEF 2100  
    "Dragón de Trueno" + "Dragón de Trueno"
    Dragón de Trueno de Cabezas Gemelas
  • Duodragón de Trueno
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Trueno / Efecto ] ATK 2800 DEF 0  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio. Una vez por turno, si un efecto de monstruo es activado en la mano: hasta el final de este turno, esta carta gana 300 ATK. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes desterrar 1 carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo Trueno en tu Deck. Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario: puedes seleccionar 1 de tus cartas desterradas; ponla en la parte superior o inferior de tu Deck.
    Duodragón de Trueno
  • Fusión del Dragón de Trueno
    MÁGICA MÁGICA  
    Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión Trueno en tu Deck Extra, barajando al Deck los Materiales de Fusión listados en él, de entre tus cartas en el Campo, en tu Cementerio y/o tus cartas desterradas boca arriba. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo Trueno en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Fusión del Dragón de Trueno" una vez por turno.
    Fusión del Dragón de Trueno
  • Halcondragón de Trueno
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Trueno / Efecto ] ATK 1800 DEF 2200  
    Puedes descartar esta carta; Invoca de Modo Especial 1 de tus monstruos "Dragón de Trueno" que estén desterrados o en tu Cementerio, excepto "Halcondragón de Trueno". Si esta carta es desterrada, o mandada del Campo al Cementerio: puedes barajar cualquier cantidad de cartas de tu mano al Deck, y después roba ese mismo número de cartas. Sólo puedes usar 1 efecto de "Halcondragón de Trueno" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Halcondragón de Trueno
  • Los Cien Truenos del Dragón de Trueno
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 monstruo Trueno en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y después puedes Invocar de Modo Especial tantos monstruos con el mismo nombre como sea posible desde tu Cementerio. El o los monstruos Invocados de Modo Especial por este efecto son desterrados cuando dejen el Campo, y además mientras estén boca arriba en el Campo, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Trueno. Sólo puedes activar 1 "Los Cien Truenos del Dragón de Trueno" por turno.
    Los Cien Truenos del Dragón de Trueno
  • Matrixdragón de Trueno
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Trueno / Efecto ] ATK 0 DEF 2000  
    (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo Trueno que controles; éste gana 500 ATK. Si esta carta es desterrada, o mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Matrixdragón de Trueno". Sólo puedes usar 1 efecto de "Matrixdragón de Trueno" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Matrixdragón de Trueno
  • Oscurodragón de Trueno
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Trueno / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500  
    (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; añade a tu mano 1 "Oscurodragón de Trueno" en tu Deck. Si esta carta es desterrada, o mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "Dragón de Trueno" en tu Deck, excepto "Oscurodragón de Trueno". Sólo puedes usar 1 efecto de "Oscurodragón de Trueno" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Oscurodragón de Trueno
  • Rugidodragón de Trueno
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Trueno / Efecto ] ATK 2400 DEF 0  
    Puedes descartar esta carta; añade a tu mano 1 de tus cartas "Dragón de Trueno" que esté desterrada o en tu Cementerio, excepto "Rugidodragón de Trueno". Si esta carta es desterrada, o mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dragón de Trueno" en Posición de Defensa, pero devuélvelo a la mano durante la End Phase. Sólo puedes usar 1 efecto de "Rugidodragón de Trueno" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Rugidodragón de Trueno
1 2 »