Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Hermanas de la Dama Arpía Harpie Lady Sisters

Hermanas de la Dama Arpía
1
Atributo VIENTO
Nivel 6
Tipo de Monstruo Bestia Alada
Tipo de Carta Efecto
ATK 1950
DEF 2100
Texto de la Carta
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser primero Invocada de Modo Especial con "Egotista Elegante".
Sets
2019-01-24 SS02-SPC04 BARAJAS DE PRINCIPIANTE SPEED DUEL: DUELISTAS DEL MAÑANA  
2019-01-10 LED4-SP006 DUELISTAS LEGENDARIOS: HERMANAS DE LA ROSA  
2015-12-10 DPBC-SP038 SOBRE DE DUELISTA CIUDAD BATALLA  
2013-10-10 LCJW-SP085 COLECCIÓN LEGENDARIA 4 EL MUNDO DE JOEY MEGA PACK  
2006-07-12 SD8-SP007 BARAJA DE ESTRUCTURA SEÑOR DE LAS TORMENTAS  
2004-12-01 DB1-SP146 PRINCIPIO OSCURO 1  
2002-06-27 PMT-S009 PREDADORES METÁLICOS Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Canalizadora Arpía
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1400 DEF 1300  
    Puedes descartar 1 carta "Arpía"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Arpía" en Posición de Defensa boca arriba, excepto "Canalizadora Arpía". Sólo puedes usar este efecto de "Canalizadora Arpía" una vez por turno. Mientras controles un monstruo de Tipo Dragón, el Nivel de esta carta se convierte en 7. El nombre de esta carta se convierte en "Dama Arpía" mientras está en el Campo o el Cementerio.
    Canalizadora Arpía
  • Chispa de Éxtasis Triangular
    MÁGICA MÁGICA  
    Hasta el final de este turno, el ATK de todas las "Hermanas de la Dama Arpía" en este momento en el Campo se convierte en 2700, tu adversario no puede activar Cartas de Trampa y, además, niega todos los efectos de Trampas de tu adversario en el Campo.
    Chispa de Éxtasis Triangular
  • Ciber Escudo
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a "Dama Arpía" o "Hermanas de la Dama Arpía". Ésta gana 500 ATK.
    Ciber Escudo
  • Conductora Arpía
    VIENTO VIENTO Enlace Enlace 2 [ Bestia Alada / Enlace / Efecto ] ATK 1900 DEF -  
    2 monstruos de VIENTO
    El nombre de esta carta se convierte en "Dama Arpía" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Conductora Arpía" una vez por turno.
    ●Si uno o más monstruos "Arpía" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes destruir 1 Mágica/Trampa que controles en su lugar.
    ●Si otro monstruo "Arpía" boca arriba que controlas vuelve a tu mano (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo Invocado de Modo Especial que controle tu adversario; devuélvelo a la mano.
    Conductora Arpía
  • Descanso de la Pluma de Arpía
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 3 "Dama Arpía" y/o "Hermanas de la Dama Arpía" en tu Cementerio; barájalas al Deck, y después roba 1 carta. Si controlabas un monstruo "Arpía" de Nivel 5 o mayor cuando activaste este efecto, roba 2 cartas en su lugar. Por el resto de este turno después de que se resuelva esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de VIENTO. Sólo puedes activar 1 "Descanso de la Pluma de Arpía" por turno.
    Descanso de la Pluma de Arpía
  • División del Espejo de Seducción
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Cuando una "Dama Arpía" o "Hermanas de la Dama Arpía" que controles sea destruida en batalla: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Arpía" con nombre original diferente al del monstruo destruido. Si esta carta que controlas es destruida por un efecto de carta "Arpía" o efecto de carta de tu adversario: selecciona 1 monstruo "Arpía" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "División del Espejo de Seducción" una vez por turno.
    División del Espejo de Seducción
  • Dragón Bebé, Mascota de la Arpía
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1200 DEF 600  
    Esta carta gana efectos basada en la cantidad de monstruos "Arpía" que controles, excepto "Dragón Bebé, Mascota de la Arpía".
    ●1 o más: Tu adversario no puede seleccionar para ataques a monstruos "Arpía" que controles, excepto "Dragón Bebé, Mascota de la Arpía".
    ●2 o más: Duplica el ATK y DEF originales de esta carta.
    ●3 o más: Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
    Dragón Bebé, Mascota de la Arpía
  • Dragón Fantasmal Mascota de la Arpía
    VIENTO VIENTO Rango Rango 4 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500  
    3 monstruos de VIENTO de Nivel 4
    Los efectos de esta carta sólo pueden aplicarse/resolverse mientras tenga Material Xyz. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Tu adversario no puede seleccionar a monstruos "Arpía" para efectos o ataques. Durante cada una de tus End Phases: desacopla de esta carta 1 Material Xyz.
    Dragón Fantasmal Mascota de la Arpía
  • Egotista Elegante
    MÁGICA MÁGICA  
    Si "Dama Arpía" está en el Campo: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dama Arpía" o "Hermanas de la Dama Arpía".
    Egotista Elegante
  • Elegancia de la Dama Arpía
    TRAMPA TRAMPA  
    Baraja al Deck 1 "Hermanas de la Dama Arpía" en tu Zona de Monstruos, y después puedes Invocar de Modo Especial 3 monstruos "Arpía" con nombres originales diferentes, cada uno de tu mano, Deck y Cementerio. Por el resto de este turno después de que se resuelva esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de VIENTO. Si esta carta que controlas es destruida por el efecto de una carta "Arpía" o efecto de carta de tu adversario: añade a tu mano 1 monstruo "Arpía" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Elegancia de la Dama Arpía" una vez por turno.
    Elegancia de la Dama Arpía
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