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Bujía Spright Spright Starter

Ícono Juego Rápido Mágica
Texto de la Carta
Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Spright" desde tu Deck, pero pierde LP igual a su ATK original y además, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de Nivel/Rango/Link 2. Sólo puedes activar 1 "Bujía Spright" por turno.
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Sets
2022-08-04
POTE-SP055
PODER DE LOS ELEMENTOS

UR

Ultra Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11
Azul Spright
Azul Spright
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 1100 DEF 1000
Si controlas un monstruo de Nivel/Rango 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Azul Spright" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Spright" en tu Deck, excepto "Azul Spright". Sólo puedes usar este efecto de "Azul Spright" una vez por turno.
Doble Cruz Spright
Doble Cruz Spright
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo en el Campo o en cualquier Cementerio, y después activa 1 de estos efectos apropiados;
●Acopla el monstruo seleccionado a 1 monstruo de Rango 2 que controles como material.
●Pon el monstruo seleccionado que controla tu adversario en tu zona a la que apunte tu monstruo Link-2, y toma su control.
●Invoca de Modo Especial el monstruo seleccionado desde cualquier Cementerio a tu zona a la que apunte tu monstruo Link-2.
Sólo puedes activar 1 "Doble Cruz Spright" por turno.
Duendecillos Spright
Duendecillos Spright
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 1400 DEF 1400
Si controlas un monstruo de Nivel/Rango 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Duendecillos Spright" una vez por turno de esta forma. Durante el cálculo de daño, si otro monstruo de Nivel/Rango/Link 2 que controlas batalla con un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo; ese monstruo que controlas gana ATK/DEF iguales al ATK del monstruo del adversario, hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Duendecillos Spright" una vez por turno.
Elfa Spright
Elfa Spright
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FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Trueno / Enlace / Efecto ] ATK 1400 DEF -
2 monstruos, incluyendo un monstruo de Nivel/Rango/Link 2
No puede ser usado como Material de Enlace en el turno en el que es Invocado por Enlace. Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos a los que esta carta apunte. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 en tu Cementerio o, si tu adversario controla un monstruo, puedes seleccionar 1 monstruo de Rango/Link 2 en su lugar; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Elfa Spright" una vez por turno.
Estallido Gamma Spright
Estallido Gamma Spright
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Todos los monstruos de Nivel/Rango/Link 2 en el Campo en este momento ganan 1400 ATK/DEF hasta el final de este turno. Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo de Nivel/Rango/Link 2 que controles; éste gana 1400 ATK hasta el final del turno de tu adversario. Sólo puedes usar 1 efecto de "Estallido Gamma Spright" por turno, y sólo una vez ese turno.
Jet Spright
Jet Spright
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 1300 DEF 700
Si controlas un monstruo de Nivel/Rango 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Jet Spright" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Spright" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Jet Spright" una vez por turno.
Machacadores Spright
Machacadores Spright
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Destierra 1 carta "Springans", "Therion" o "Spright" en tu mano o Cementerio, y después activa 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Springans" desde tu Deck.
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Therion" desde tu Cementerio.
●Destierra 1 monstruo de Nivel/Rango/Link 2 que controles y 1 carta que controle tu adversario.
Sólo puedes activar 1 "Machacadores Spright" por turno.
Roja Spright
Roja Spright
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
Si controlas un monstruo de Nivel/Link 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Roja Spright" una vez por turno de esta forma. Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo de Nivel/Rango/Link 2; niega ese efecto y después, si Sacrificaste un monstruo de Rango/Link 2 para activar este efecto, puedes destruir ese monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "Roja Spright" una vez por turno.
Spright Gigante
Spright Gigante
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OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 2 [ Trueno / Xyz / Efecto ] ATK 1600 DEF 1600
2 monstruos de Nivel 2
Para la Invocación Xyz de esta carta, puedes tratar como material dos monstruos Link-2 que controlas como monstruos de Nivel 2. El ATK original de esta carta que tenga como material un Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz, o Enlace se duplica. Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; desacopla 1 material de un monstruo que controlas y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 2 desde tu Deck, y además ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos de Nivel/Rango/Link 2. Sólo puedes usar este efecto de "Spright Gigante" una vez por turno.
Sprind Spright
Sprind Spright
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FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Trueno / Enlace / Efecto ] ATK 1400 DEF -
2 monstruos, incluyendo un monstruo de Nivel/Rango/Link 2
No puede ser usado como Material de Enlace en el turno en el que es Invocado por Enlace. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Sprind Spright" por turno, y sólo una vez ese turno. Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Nivel 2 en tu Deck. Si otro monstruo es Invocado de Modo Especial mientras esta carta está en el Campo (excepto durante el Damage Step): puedes desacoplar 1 material de un Monstruo Xyz que controles, y después selecciona 1 monstruo en el Campo; devuélvelo a la mano.

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