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Gran Duque Génesis Vaylantz Vaylantz Genesis Grand Duke

Atributo FUEGO FUEGO
Nivel Nivel 10
ATK 2500
DEF 2500

Máquina / Fusión / Péndulo / Efecto

Efecto de Péndulo
Escala de Péndulo 10
Puedes activar 1 de estos efectos;
●Invoca esta carta de Modo Especial a tu Zona de Monstruos Principal en su misma columna.
●Mueve 1 monstruo en tu Zona de Monstruos Principal a una Zona de Monstruos adyacente (horizontal).
Sólo puedes usar este efecto de "Gran Duque Génesis Vaylantz" una vez por turno.
Texto de la Carta
2 monstruos "Vaylantz"
Esta carta boca abajo en el Deck Extra debe ser primero Invocada por Fusión, o Invocada de Modo Especial Sacrificando 1 monstruo "Vaylantz" de Nivel 5 o mayor que no sea de Fusión en la misma columna que la Zona de Monstruos Extra. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Carta de Monstruo en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario; devuélvela a la mano y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a su ATK y después, esta carta gana ATK igual a la mitad del daño infligido.
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Sets
2022-08-25
TAMA-SP010
MAESTROS DE LA TÁCTICA

SR

Súper Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 15
Arctos XII - Cronoabismo Vaylantz
Arctos XII - Cronoabismo Vaylantz
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 12 [ Hada / Fusión / Péndulo / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 12 Puedes activar 1 de estos efectos;
●Invoca esta carta de Modo Especial a tu Zona de Monstruos Principal en su misma columna.
●Mueve 1 monstruo en tu Zona de Monstruos Principal a una Zona de Monstruos adyacente (horizontal).
Sólo puedes usar este efecto de "Arctos XII - Cronoabismo Vaylantz" una vez por turno.
2 monstruos "Vaylantz" de Nivel 5 o mayor
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra boca abajo) Sacrificando las cartas de arriba. (Efecto Rápido): puedes intercambiar las ubicaciones de 2 monstruos en tus Zonas de Monstruos Principales o 2 monstruos en las Zonas de Monstruos Principales de tu adversario. Si una carta en la Zona de Monstruos se mueve a otra Zona de Monstruos (excepto durante el Damage Step): puedes destruir 1 carta en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Arctos XII - Cronoabismo Vaylantz" una vez por turno.
Barón Buster Vaylantz
Barón Buster Vaylantz
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Máquina / Péndulo / Efecto ] ATK 800 DEF 800
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Durante tu Main Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial a tu Zona de Monstruos Principal en su misma columna, y además por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial monstruos que no sean "Vaylantz", excepto desde el Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Barón Buster Vaylantz" una vez por turno.
Si controlas esta carta Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar otro monstruo "Vaylantz" en tu Zona de Monstruos Principal; mueve ese monstruo que controlas a una Zona de Monstruos adyacente (horizontal). Si esta carta en la Zona de Monstruos se mueve a otra Zona de Monstruos: puedes seleccionar 1 carta en la Zona de Péndulo de cualquier jugador; ponla boca arriba en su Zona de Magia y Trampas adyacente como una Mágica Continua. Sólo puedes usar cada efecto de "Barón Buster Vaylantz" una vez por turno.
Despertar Vaylantz - Activación a Solas
Despertar Vaylantz - Activación a Solas
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MÁGICA MÁGICA
Pon 1 Monstruo de Péndulo "Vaylantz" de tu Deck en tu Zona de Péndulo. Si una carta está en una Zona del Campo: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Vaylantz" en tu Zona de Monstruos Principal; mueve ese monstruo que controlas a una Zona de Monstruos adyacente (horizontal). Sólo puedes usar cada efecto de "Despertar Vaylantz - Activación a Solas" una vez por turno.
Duque Dominador Vaylantz
Duque Dominador Vaylantz
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Máquina / Péndulo / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Si "Mundo Vaylantz - Konig Wissen" está en una Zona del Campo o si controlas un monstruo "Vaylantz" de FUEGO: puedes Invocar esta carta de Modo Especial a tu Zona de Monstruos Principal en su misma columna. Sólo puedes usar este efecto de "Duque Dominador Vaylantz" una vez por turno.
Puedes seleccionar 1 carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas; este turno esa carta Colocada no puede ser activada (aun si esta carta deja el Campo). Si esta carta en la Zona de Monstruos se mueve a otra Zona de Monstruos: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en la Zona de Monstruos Principal de tu adversario; toma el control de ese monstruo boca arriba, pero no puede declarar ataques ni activar sus efectos, y además se trata como un monstruo "Vaylantz". Sólo puedes usar cada efecto de "Duque Dominador Vaylantz" una vez por turno.
Hojo el Guerrero Vaylantz
Hojo el Guerrero Vaylantz
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AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1900 DEF 1900
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Si "Mundo Vaylantz - Shinra Bansho" está en una Zona del Campo o si controlas un monstruo "Vaylantz" de AGUA: puedes Invocar esta carta de Modo Especial a tu Zona de Monstruos Principal en su misma columna. Sólo puedes usar este efecto de "Hojo el Guerrero Vaylantz" una vez por turno.
Puedes seleccionar 1 carta boca arriba en cualquier Zona de Magia y Trampas; devuélvela a la mano. Si esta carta en la Zona de Monstruos se mueve a otra Zona de Monstruos (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Vaylantz", usando monstruos en tu mano, Campo y/o Zonas de Péndulo. Sólo puedes usar cada efecto de "Hojo el Guerrero Vaylantz" una vez por turno.
Las Guerras Vaylantz - El Lugar del Comienzo
Las Guerras Vaylantz - El Lugar del Comienzo
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MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 Mágica de Campo "Vaylantz" en tu Deck, y después puedes aplicar el siguiente efecto.
●Destruye 1 Carta de Monstruo de Péndulo que controles y, si lo haces, añade a tu mano 1 "Interruptor de Senet" en tu Deck.
Si esta carta está en tu Cementerio, excepto en el turno en el que ésta fue mandada allí: puedes desterrar esta carta; pon en tu Zona de Péndulo 1 Monstruo de Péndulo "Vaylantz" boca arriba en tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Las Guerras Vaylantz - El Lugar del Comienzo" una vez por turno.
Mamonaka los Vaylantz Unidos
Mamonaka los Vaylantz Unidos
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AGUA AGUA Nivel Nivel 10 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Péndulo / Efecto ] ATK 2800 DEF 2800
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 10 Puedes activar 1 de estos efectos;
●Invoca esta carta de Modo Especial a tu Zona de Monstruos Principal en su misma columna.
●Mueve 1 monstruo en tu Zona de Monstruos Principal a una Zona de Monstruos adyacente (horizontal).
Sólo puedes usar este efecto de "Mamonaka los Vaylantz Unidos" una vez por turno.
3 monstruos "Vaylantz"
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en la Zona de Monstruos Principal de tu adversario; pon ese monstruo del adversario como una Mágica Continua boca arriba en su Zona de Magia y Trampas en su misma columna. (Si la zona está ocupada, destruye la carta ocupante y, si es una Carta de Monstruo, tu adversario pierde LP iguales a su ATK). Sólo puedes usar este efecto de "Mamonaka los Vaylantz Unidos" una vez por turno. Si esta carta Invocada de Modo Especial que tú controlas es destruida por el efecto de una carta de tu adversario: puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
Marqués Maniático Vaylantz
Marqués Maniático Vaylantz
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Máquina / Péndulo / Efecto ] ATK 1700 DEF 1700
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Si "Mundo Vaylantz - Konig Wissen" está en una Zona del Campo o si controlas un monstruo "Vaylantz" de FUEGO: puedes Invocar esta carta de Modo Especial a tu Zona de Monstruos Principal en su misma columna. Sólo puedes usar este efecto de "Marqués Maniático Vaylantz" una vez por turno.
Durante tu Main Phase: puedes lanzar un dado de seis caras, excavar ese mismo número de cartas de la parte superior de tu Deck (o tantas como puedas) y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 carta "Vaylantz" excavada, y además barajar el resto al Deck. Si esta carta en la Zona de Monstruos se mueve a otra Zona de Monstruos: puedes lanzar un dado de seis caras, y si sale un 2, 3, 4 o 5, Invocar de Modo Especial 1 Carta de Monstruo en tu Zona de Magia y Trampas a tu Zona de Monstruos Principal en su misma columna. Sólo puedes usar cada efecto de "Marqués Maniático Vaylantz" una vez por turno.
Mundo Vaylantz - Konig Wissen
Mundo Vaylantz - Konig Wissen
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando esta carta es activada: pon 1 Mágica de Campo "Vaylantz" en tu Deck en la Zona del Campo de tu adversario boca arriba, excepto "Mundo Vaylantz - Konig Wissen". Si hay 2 cartas en las Zonas del Campo: el jugador en turno puede seleccionar 1 Monstruo de Efecto en la Zona de Monstruos Principal del adversario, en la misma columna que uno de los monstruos que controle; el jugador en turno pone ese monstruo del adversario como una Mágica Continua boca arriba en su Zona de Magia y Trampas en su misma columna. (Si la zona está ocupada, destruye la carta ocupante). El jugador en turno sólo puede usar este efecto de "Mundo Vaylantz - Konig Wissen" una vez por turno.
Mundo Vaylantz - Shinra Bansho
Mundo Vaylantz - Shinra Bansho
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando esta carta es activada: pon 1 Mágica de Campo "Vaylantz" en tu Deck en la Zona del Campo de tu adversario boca arriba, excepto "Mundo Vaylantz - Shinra Bansho". Si hay 2 cartas en las Zonas del Campo: el jugador en turno puede seleccionar 1 Carta de Monstruo en su propia Zona de Magia y Trampas; éste Invoca esa carta de Modo Especial a su propia Zona de Monstruos Principal en su misma columna. El jugador en turno sólo puede usar este efecto de "Mundo Vaylantz - Shinra Bansho" una vez por turno.

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