Campeón Heroico - Jarngreipr Heroic Champion - Jarngreipr
Atributo
TIERRA
Rango
Rango 1
ATK
700
DEF
1800
Guerrero / Xyz / Efecto
Texto de la Carta
2 monstruos Guerrero de Nivel 1La primera vez que cada monstruo Guerrero que controlas fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta cada turno, no es destruido. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Campeón Heroico - Jarngreipr" una vez por turno. Puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después selecciona 1 monstruo Guerrero de Nivel/Rango 4 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, esta carta gana ATK igual al ATK original de ese monstruo. Cuando es declarado un ataque que involucra el monstruo de tu adversario: puedes ganar LP igual a la mitad de su ATK.
Sets
2022-05-19
DIFO-SP045
FUERZA DIMENSIONAL
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Avance Heroico
- X
- TRAMPA
- Cuando un monstruo "Heroico" boca arriba que controlas es seleccionado para un ataque: selecciona otro monstruo "Heroico" de Nivel 4 o menor boca arriba que controles; duplica su ATK durante esta Battle Phase, y después cambia a éste el objetivo del ataque y haz el cálculo de daño, pero los monstruos no pueden ser destruidos en esta batalla.
- Contendiente Heroico - Alabarda de Ataque
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
- Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes añadir a tu mano 1 carta "Heroico/a" en tu Deck.
- Contendiente Heroico - Espada de Trinchera
- X
- TIERRA Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 600 DEF 200
- Si controlas un monstruo "Heroico/a", excepto un monstruo de Nivel 1: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar otro monstruo Guerrero que controles con un Nivel; el Nivel de ese monstruo o esta carta se convierte en el Nivel del otro, y además no puedes declarar un ataque por el resto de este turno, excepto con Monstruos Xyz. Sólo puedes usar cada efecto de "Contendiente Heroico - Espada de Trinchera" una vez por turno.
- Contendiente Heroico - Espadaescudo
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
- Durante el turno de cualquier jugador, si controlas un monstruo "Heroico" boca arriba: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; por el resto de este turno no recibes daño de batalla, y los monstruos "Heroico" que controles no pueden ser destruidos en batalla.
- Contendiente Heroico - Espartano
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
- Una vez por turno, cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes seleccionar 1 monstruo "Heroico" boca arriba que controles, excepto esta carta; esta carta gana ATK igual al ATK original de ese monstruo boca arriba, hasta el final de la Battle Phase.
- Contendiente Heroico - Estrella de la Mañana
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
- Si controlas 2 o más monstruos Guerrero: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Heroico/a" en tu Deck. Si esta carta está en tu Cementerio y tus LP son 500 o menos: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero niega sus efectos. Sólo puedes usar cada efecto de "Contendiente Heroico - Estrella de la Mañana" una vez por turno.
- Contendiente Heroico - Mil Hojas
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1300 DEF 1100
- Una vez por turno, si esta carta está en Posición de Ataque: puedes descartar 1 carta "Heroico/a"; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Heroico" desde tu Deck y, si lo haces, cambia esta carta a Posición de Defensa y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Heroico". Cuando recibes daño mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Ataque. Sólo puedes usar este efecto de "Contendiente Heroico - Mil Hojas" una vez por turno.
- Enviado Heroico
- X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 monstruo "Heroico/a" en tu Deck. Si tus LP son 500 o menos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 carta "Heroico/a" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Enviado Heroico" una vez por turno.
- Espada del Castigo Heroico
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo "Heroico" boca arriba que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Todo el daño de batalla que recibas de batallas que involucren al monstruo equipado también lo recibe tu adversario. Después del cálculo de daño: destruye cualquier monstruo de tu adversario que batalle con el monstruo equipado.
- Llamada Heroica
- X
- MÁGICA
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Guerrero, pero si Invocaste de Modo Especial con este efecto un monstruo que no sea "Heroico/a", niega sus efectos, y además éste no puede atacar. Si tus LP son 500 o menos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; éste gana 500 ATK por cada carta "Heroico/a" que controles en este momento y por cada carta "Heroico/a" acoplada a Monstruos Xyz que controles en este momento. Sólo puedes activar 1 "Llamada Heroica" por turno.
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