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Rocko, Guerrier Symphonique Symphonic Warrior Rockks

Attribut VENT VENT
Niveau Niveau 7
ATK 2500
DEF 1500

Machine / Synchro / Pendule / Effet

Effet Pendule
Échelle Pendule 10
Durant chaque Standby Phase : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule face recto depuis votre Extra Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rocko, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez détruire le monstre ainsi que cette carte.
Texte de Carte
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Rocko, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule face recto depuis votre Extra Deck à votre main. Si "Amplifeu Symph" est dans votre Zone Terrain : vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain.
1
Sets
2022-05-19
DIFO-FR042
FORCE DIMENSIONNELLE

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 17
Amplifeu Symph
Amplifeu Symph
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Chaque fois que l'effet d'une carte "Guerrier Symphonique" est activé, placez 1 Compteur Symphonique sur cette carte lorsque l'effet est résolu. Tous les monstres "Guerrier Symphonique" sur le Terrain gagnent 100 ATK pour chaque Compteur Symphonique sur cette carte. Une fois par tour : vous pouvez retirer 5 ou 7 Compteurs Symphonique depuis votre Terrain ; appliquez cet effet, selon le nombre de Compteurs Symphonique retirés.
●5 : Infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte "Guerrier Symphonique" sur le Terrain.
●7 : Bannissez un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire et/ou dans son Cimetière, inférieur ou égal au nombre de cartes "Guerrier Symphonique" sur le Terrain.
Basso, Guerrier Symphonique
Basso, Guerrier Symphonique
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 400
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Guerrier Symphonique" face recto sur le Terrain. Augmentez son Niveau par le nombre de cartes dans votre main, jusqu'à la End Phase. Vous pouvez retirer du jeu cette carte depuis votre Cimetière pour sélectionner 1 monstre "Guerrier Symphonique" face recto que vous contrôlez et augmenter son Niveau par le nombre de cartes dans votre main. Cette augmentation dure jusqu'à la End Phase.
Croix Finale
Croix Finale
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant votre tour, si un ou plusieurs Monstres Synchro ont été envoyés à votre Cimetière ce tour : ciblez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez ; il peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase ce tour, et aussi, si vous avez activé cette carte en ciblant un Monstre Synchro avec "Guerrier", "Synchronique" ou "Poussière d'Étoile" dans son nom d'origine, vous pouvez lui faire gagner une ATK égale à l'ATK d'1 Monstre Synchro dans votre Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Croix Finale" par tour.
DJO, Guerrier Symphonique
DJO, Guerrier Symphonique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 1200
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez retourner 1 monstre "Guerrier Symphonique" en Position de Défense face verso que vous contrôlez en Position de Défense face recto. Si un effet de monstre "Guerrier Symphonique" est activé (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "DJO, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour.
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("DJO, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense face verso, ou, si "Amplifeu Symph" est dans votre Zone Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("DJO, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck à la place, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "DJO, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour.
Éclat Poussière d'Étoile
Éclat Poussière d'Étoile
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 500 DEF 2000
Si un monstre que vous contrôlez est Sacrifié (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si un Monstre Synchro "Guerrier", "Synchronique" ou "Poussière d'Étoile" est Invoqué par Synchronisation en utilisant cette carte comme Matériel : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Poussière d'Étoile" (Dragon/LUMIÈRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Éclat Poussière d'Étoile" qu'une fois par tour.
Guerrier de Poussière d'Étoile
Guerrier de Poussière d'Étoile
X
VENT VENT Niveau Niveau 10 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur
Si votre adversaire va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'Invocation, et si vous le faites, détruisez ces monstres. Durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte face recto que vous contrôlez quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Synchro "Guerrier" de max. Niveau 8 depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Synchro.)
Guerrier de Ruée
Guerrier de Ruée
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 1200
Durant le calcul des dommages, si un Monstre Synchro "Guerrier" que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; l'ATK de votre monstre combattant devient le double de son ATK actuelle durant ce calcul des dommages uniquement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Synchronique" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerrier de Ruée" qu'une fois par tour.
Guerrier Satellite
Guerrier Satellite
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de Monstres Synchro dans votre Cimetière ; détruisez-les, et si vous le faites, cette carte gagne 1000 ATK pour chaque carte détruite. Si cette carte Invoquée par Synchronisation est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 3 Monstres Synchro "Guerrier", "Synchronique" et/ou "Poussière d'Étoile" de max. Niveau 8 de noms différents depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerrier Satellite" qu'une fois par tour.
Guitarrisso, Guerrier Symphonique
Guitarrisso, Guerrier Symphonique
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Pendule / Syntoniseur / Effet ] ATK 1100 DEF 500
Échelle Pendule Échelle P 0 Vous pouvez cibler 1 autre carte "Guerrier Symphonique" que vous contrôlez ; renvoyez la carte ainsi que cette carte à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guitarrisso, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour.
Si "Amplifeu Symph" est dans votre Zone Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte dans votre Zone Pendule ; renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guitarrisso, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour.
Guitarro, Guerrier Symphonique
Guitarro, Guerrier Symphonique
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 100
Échelle Pendule Échelle P 7 Vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("Guitarro, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guitarro, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Guerrier Symphonique" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.

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