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Sfidante Eroico - Spada a Nocche Heroic Challenger - Knuckle Sword

Attributo TERRA TERRA
Livello Livello 1
ATK 600
DEF 200

Guerriero / Effetto

Testo Carta
Se controlli un mostro "Eroico", eccetto un mostro di Livello 1: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Guerriero che controlli con un Livello; il Livello di quel mostro o questa carta diventa il Livello dell'altro, inoltre non puoi dichiarare un attacco per il resto di questo turno, eccetto con Mostri Xyz. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sfidante Eroico - Spada a Nocche" una sola volta per turno.
1
Set
2022-05-19
DIFO-IT015
FORZA DIMENSIONALE

C

Comuni

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 23
Avanzamento Eroico
Avanzamento Eroico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro "Eroico" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio un altro mostro "Eroico" di Livello 4 o inferiore scoperto che controlli; raddoppia il suo ATK durante questa Battle Phase, poi cambia il bersaglio dell'attacco su di esso e effettua il calcolo dei danni, ma i mostri non possono essere distrutti in questa battaglia.
Campione Eroico - Claivesolish
Campione Eroico - Claivesolish
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri Guerriero di Livello 4
Il tuo avversario non può scegliere mostri come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Campione Eroico - Claivesolish" una sola volta per turno. Puoi pagare LP fino a quando te ne rimangono solo 500; all'inizio della Battle Phase in questo turno, raddoppia l'ATK di 1 mostro che controlli. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro del tuo avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; questa carta guadagna ATK pari all'ATK di quel mostro fino alla fine di questo turno.
Campione Eroico - Excalibur
Campione Eroico - Excalibur
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
2 mostri Guerriero di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 2 materiali da questa carta; l'ATK di questa carta diventa il doppio del suo ATK originale fino alla fine del turno del tuo avversario.
Campione Eroico - Gandiva
Campione Eroico - Gandiva
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 1800
2 mostri Guerriero di Livello 4
Una volta per turno, quando uno o più mostri di Livello 4 o inferiore vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi quei mostri Evocati Specialmente.
Campione Eroico - Jarngreipr
Campione Eroico - Jarngreipr
X
TERRA TERRA Rango Rango 1 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 700 DEF 1800
2 mostri Guerriero di Livello 1
La prima volta che ogni mostro Guerriero che controlli sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta ogni turno, non viene distrutto. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Campione Eroico - Jarngreipr" una sola volta per turno. Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero di Livello/Rango 4 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro del tuo avversario: puoi guadagnare LP pari alla metà del suo ATK.
Campione Eroico - Kusanagi
Campione Eroico - Kusanagi
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2400
3 mostri di Tipo Guerriero di Livello 4
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Trappola: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila, poi questa carta guadagna 500 ATK.
Caso Eroico
Caso Eroico
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Eroico" scoperto che controlli; in questo turno, raddoppia il suo ATK, ma esso non può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Caso Eroico" per turno.
Dono Eroico
Dono Eroico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se i Life Point del tuo avversario sono 2000 o meno: fai diventare i suoi Life Point 8000 e, se lo fai, pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Dono Eroico" per turno.
Inviato Eroico
Inviato Eroico
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Eroico" dal tuo Deck alla tua mano. Se i tuoi LP sono 500 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Eroico" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Inviato Eroico" una sola volta per turno.
Numero 86: Campione Eroico - Rhongomyniad
Numero 86: Campione Eroico - Rhongomyniad
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
2 o più (massimo 5) mostri Guerriero di Livello 4
Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: stacca 1 materiale da questa carta. Questa carta guadagna effetti a seconda del numero di materiali attaccati ad essa.
●1+: Non può essere distrutta in battaglia.
●2+: Guadagna 1500 ATK/DEF.
●3+: Immune agli effetti delle altre carte.
●4+: Il tuo avversario non può Evocare Normalmente o Specialmente mostri.
●5: Una volta per turno: puoi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario.

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