Kraken il Destino Doom Kraken
Attributo
ACQUA
Livello
Livello 4
ATK
1400
DEF
1600
Acqua / Effetto
Testo Carta
Se "Umi" è sul Terreno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli, eccetto "Kraken il Destino", e 1 mostro controllato dal tuo avversario; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, fai ritornare quel mostro che controlli nella mano e, se fai quello, distruggi quel mostro dell'avversario. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, annulla quell'attacco. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kraken il Destino" una sola volta per turno.
Set
2022-06-16
LED9-IT018
DUELLANTI LEGGENDARI : DUELLI DELLE PROFONDITÀ
SR
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- Furtivo Marino II
- X
- MAGIA Continua
- Il nome di questa carta diventa "Umi" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri ACQUA che controlli con gli effetti dei mostri non-ACQUA. All'inizio della Battle Phase: puoi Evocare Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro che menziona "Umi", o 1 Mostro Normale ACQUA, in Posizione di Difesa, ma distruggilo alla fine della Battle Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Furtivo Marino II" una sola volta per turno.
- Lemuria, la Città Dimenticata
- X
- MAGIA Terreno
-
(Questa carta viene sempre considerata come "Umi".)
Tutti i mostri ACQUA guadagnano 200 ATK/DEF. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi far guadagnare a tutti i mostri ACQUA che controlli attualmente un numero di Livelli pari al numero di mostri ACQUA che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
- Magallanica, la Città del Mare Profondo
- X
- MAGIA Terreno
-
(Il nome di questa carta viene sempre considerato come "Umi".)
Quando questa carta viene attivata: puoi mettere 1 mostro ACQUA dal tuo Deck in cima al tuo Deck. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli; aumenta il suo Livello di 1 o 2 fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se Evochi Specialmente un Mostro Synchro ACQUA: puoi guardare la mano del tuo avversario e, se lo fai, bandisci 1 carta da essa scoperta fino alla End Phase.
- Pacifis, la Città Fantasmatica
- X
- MAGIA Terreno
-
(Il nome di questa carta viene sempre considerato come "Umi".)
Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente Mostri con Effetto nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, se Evochi Normalmente o Specialmente esattamente 1 Mostro Normale (e nessuna altra carta): aggiungi 1 carta "Spirale Fantasmatica" dal tuo Deck alla tua mano. Se il tuo avversario attiva una carta o un effetto (eccetto durante il Damage Step) e tu non controlli nessun Segna-Mostro: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spirale Fantasmatica" (Tipo Wyrm/ACQUA/Livello 8/ATK 2000/DEF 2000).
- Scogliera Oscura di Kairyu-Shin
- X
- TRAPPOLA
- Manda 1 "Umi" scoperto che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente dalla tua mano e/o Deck fino a 2 mostri con nomi diversi che menzionano "Umi" o che sono Mostri Normali ACQUA, in Posizione di Difesa, poi, se il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di Mostri Normali ACQUA di Livello 6 o inferiore dalla tua mano e/o Deck. Fino alla fine del tuo prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri ACQUA. Puoi attivare solo 1 "Scogliera Oscura di Kairyu-Shin" per turno.
- Sonar Pesce
- X
- MAGIA
- Aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro di Livello 7 o inferiore che menziona "Umi", o che è un Mostro Normale ACQUA, poi, se "Umi" è sul Terreno, puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Normale ACQUA dal tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Sonar Pesce" per turno.
- Tempio Dimenticato degli Abissi
- X
- TRAPPOLA Continua
- Mentre questa carta è sul Terreno, il nome di questa carta diventa "Umi". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua di Livello 4 o inferiore che controlli; bandisci quel bersaglio. Durante la tua End Phase: Evoca Specialmente i mostri banditi da questo effetto.
- Umi
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri Pesce, Serpente Marino, Tuono e Acqua sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF, inoltre tutti i mostri Macchina e Pyro sul Terreno perdono 200 ATK/DEF.
- Un Oceano Leggendario
- X
- MAGIA Terreno
-
(Questa carta viene sempre considerata come "Umi".)
Tutti i mostri ACQUA sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF. Riduci di 1 il Livello di tutti i mostri ACQUA nelle mani di entrambi i giocatori e sul Terreno.
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