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Siebenter Aufstieg Seventh Ascension

Symbol Normal Zauber
Kartentext
Nimm 1 Karte von deinem Deck (entweder ein/e „Barians“-Zauber/Falle, einen „Rangsteigerungszauber“-Schnellzauber oder ein/e „Siebent“-Zauber/Falle, außer „Siebenter Aufstieg“) und füge sie entweder deiner Hand hinzu oder lege sie auf dein Deck. Falls dein Gegner ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber von deiner Hand auf den Friedhof legen; dieser Effekt wird derselbe wie der Effekt jenes Zaubers, wenn jene Karte aktiviert wird. Du kannst jeden Effekt von „Siebenter Aufstieg“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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Sets
2022-06-16
LED9-DE006
LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP

UR

Ultra Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 26
Aufstiegs-Rangsteigerungszauber Überfallraptor-Kraft
Aufstiegs-Rangsteigerungszauber Überfallraptor-Kraft
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Battle Phase deines Gegners oder der Main Phase: Wähle 2 oder mehr „Überfallraptor“-Xyz-Monster, die du kontrollierst und/oder die sich in deinem Friedhof befinden, darunter ein Monster auf dem Spielfeld; falls bei der Auflösung noch mindestens 2 offen liegen, beschwöre 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster mit einem Rang in Höhe ihrer kombinierten Ränge als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und falls du dies tust, hänge die als Ziel gewählten Monster als Material daran an. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere ihr Material an das beschworene Monster.) Du kannst nur 1 „Aufstiegs-Rangsteigerungszauber Überfallraptor-Kraft“ pro Spielzug aktivieren.
Barian-Untopia
Barian-Untopia
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Barians“-Karte behandelt.)
„Nummer“-Monster mit einer Zahl zwischen „101“ und „107“ in ihrem Namen, die du kontrollierst, sowie „CXyz“-Monster und „Nummer C“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden und dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug, falls du ein Xyz-Monster durch den Effekt eines „Rangsteigerungszauber“-Zaubers als Spezialbeschwörung beschwörst: Du kannst jenes Xyz-Monster und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; hänge jenes Monster des Gegners als Material an jenes Xyz-Monster an.
Barians Chaosziehen
Barians Chaosziehen
X
ZAUBER ZAUBER
Um diese Karte zu aktivieren, musst du sie als dein normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehen, vorzeigen und bis zur Main Phase 1 vorgezeigt lassen. Während jener Main Phase: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Lege 1 Normalen „Siebent“-Zauber von deinem Deck auf den Friedhof; dieser Effekt wird derselbe wie der Effekt jenes Zaubers, wenn jene Karte aktiviert wird.
●Beschwöre bis zu 2 Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber annulliere ihre Effekte, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Nummer“-Monster als Xyz-Beschwörung und verwende dafür Material, das du kontrollierst, darunter jene beiden Monster.
Hyper-Rangsteigerungszauber Utopikraft
Hyper-Rangsteigerungszauber Utopikraft
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ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Utopia“-Xyz-Monster des Rangs 9 oder niedriger, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Utopia“- oder „Utopisch“-Xyz-Monster des Rangs 10 oder höher als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Falls ein oder mehr Xyz-Monster durch den Effekt eines „Utopia“- oder „Utopisch“-Xyz-Monsters des Rangs 10 oder höher als Spezialbeschwörung beschworen werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 der als Spezialbeschwörung beschworenen Monster wählen; hänge diese Karte als Material daran an. Du kannst jeden Effekt von „Hyper-Rangsteigerungszauber Utopikraft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Rangsteigerungsmagie Barians kleine Kraft
Rangsteigerungsmagie Barians kleine Kraft
X
ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als eine „Rangsteigerungszauber“-Karte behandelt.)
Wähle 1 Xyz-Monster des Rangs 4, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Nummer C“-Monster mit einem um 1 höheren Rang als das Monster, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. An das gewählte Ziel angelegtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.)
Rangsteigerungszauber - Der Siebente
Rangsteigerungszauber - Der Siebente
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ZAUBER ZAUBER
Um diese Karte zu aktivieren, musst du sie als dein normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehen, vorzeigen und bis zum Beginn von Main Phase 1 vorgezeigt lassen. Am Beginn deiner Main Phase 1 desselben Spielzugs kannst du: Beschwöre 1 „Nummer“-Monster, das eine Zahl zwischen „101“ und „107“ in seinem Namen hat, außer „Nummer C“-Monstern, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck oder Friedhof, dann beschwöre 1 „Nummer C“-Monster mit derselben Zahl in seinem Namen wie das erste Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als Material verwendest. (Die zweite Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst diesen Effekt von „Rangsteigerungszauber - Der Siebente“ nur einmal pro Duell ausführen.
Rangsteigerungszauber Astral-Kraft
Rangsteigerungszauber Astral-Kraft
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ZAUBER ZAUBER
Wähle das 1 Xyz-Monster mit dem höchsten Rang, das du kontrollierst (bei Gleichstand bestimmst du eins); beschwöre 1 Monster mit demselben Typ und derselben Eigenschaft wie das Monster, das du kontrollierst, aber einem um 2 höheren Rang als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Während deiner Draw Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, anstatt dein normales Ziehen durchzuführen: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof deiner Hand hinzufügen. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer durch den Effekt von „Rangsteigerungszauber Astral-Kraft“.
Rangsteigerungszauber Barians Kraft
Rangsteigerungszauber Barians Kraft
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ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Nummer C“- oder „CXyz“-Monster mit demselben Typ wie das Monster, das du kontrollierst, aber einem um 1 höheren Rang als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Daran angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Hänge dann, falls möglich, 1 Xyz-Material von einem Monster ab, das dein Gegner kontrolliert, und hänge es als Xyz-Material an das beschworene Monster an.
Rangsteigerungszauber Bewunderung der Massen
Rangsteigerungszauber Bewunderung der Massen
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ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 oder mehr Xyz-Monster in jedem Friedhof, die alle denselben Rang haben; beschwöre 1 „Nummer C“- oder „CXyz“-Monster mit einem um 1 höheren Rang als die Monster, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und hänge die Monster als Material daran an. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst nur 1 „Rangsteigerungszauber Bewunderung der Massen“ pro Spielzug aktivieren.
Rangsteigerungszauber Cipher-Aufstieg
Rangsteigerungszauber Cipher-Aufstieg
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Main Phase eines beliebigen Spielers: Wähle 1 „Cipher“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Cipher“-Xyz-Monster, dessen Rang 1 höher ist als der des gewählten Ziels, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. An das gewählte Ziel angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Es erhält diesen Effekt.
●Diese Karte erhält 500 ATK für jedes Monster der Stufe 4 oder höher, das du kontrollierst.

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