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Escuadrón de Escaraballería Beetrooper Squad

Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Sacrifica 1 monstruo Insecto que no sea una Ficha; Invoca de Modo Especial hasta 1 "Ficha Escaraballería" (Insecto/TIERRA/Nivel 3/ATK 1000/DEF 1000) por cada 1000 ATK original de ese monstruo Sacrificado. Sólo puedes activar "Escuadrón de Escaraballería" una vez por turno.
1
Sets
2022-09-15
MP22-SP242
2022 LATA DE LOS DIOSES DEL FARAÓN

C

Comune
2021-11-04
BODE-SP091
EXPLOSIÓN DEL DESTINO

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 8 de 8
Descenso de Escaraballería
Descenso de Escaraballería
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Escaraballería" (Insecto/TIERRA/Nivel 3/ATK 1000/DEF 1000) y después, si controlas un monstruo Insecto con 3000 ATK o más, puedes destruir otra Mágica/Trampa en el Campo. Sólo puedes activar 1 "Descenso de Escaraballería" por turno.
Escaraballería Arrollador de Asalto
Escaraballería Arrollador de Asalto
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo Insecto en tu Cementerio. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Escaraballería Arrollador de Asalto" una vez por turno de esta forma. Gana 200 ATK por cada monstruo Insecto que controles, excepto esta carta. Cuando esta carta es destruida en batalla: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Escaraballería" en tu Deck, excepto "Escaraballería Arrollador de Asalto". Sólo puedes usar este efecto de "Escaraballería Arrollador de Asalto" una vez por turno.
Escaraballería Flapper Ligera
Escaraballería Flapper Ligera
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Insecto / Efecto ] ATK 2000 DEF 2200
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 2 de tus monstruos "Escaraballería" con nombres diferentes, que estén desterrados y/o en tu Cementerio; añádelos a tu mano, pero por el resto de este turno no puedes activar sus efectos, o los efectos de cartas con su nombre. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes devolver esta carta a la mano y, si lo haces, niega ese ataque. Sólo puedes usar cada efecto de "Escaraballería Flapper Ligera" una vez por turno.
Escaraballería Gigante Atlas Invencible
Escaraballería Gigante Atlas Invencible
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TIERRA TIERRA Enlace Enlace 4 [ Insecto / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -
2+ monstruos Insecto
Mientras esta carta Invocada por Enlace tiene 3000 ATK o menos, tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas, y además no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Insecto. Puedes Sacrificar 1 monstruo Insecto, y después activar 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Escaraballería" desde tu Deck.
●Esta carta gana 2000 ATK hasta el final de este turno.
Sólo puedes usar este efecto de "Escaraballería Gigante Atlas Invencible" una vez por turno.
Escaraballería Lancero Aguijón
Escaraballería Lancero Aguijón
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Insecto en tu Cementerio y 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, pon los monstruos seleccionados en la parte inferior de los Decks. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Escaraballería" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Escaraballería Lancero Aguijón" una vez por turno.
Escaraballería Saturnas Cruel
Escaraballería Saturnas Cruel
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Insecto / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
1 monstruo "Escaraballería" + 1 monstruo Insecto
No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Insecto. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Escaraballería Saturnas Cruel" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Escaraballería" en tu Deck. Si uno o más monstruos Insecto son desterrados boca arriba (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Escaraballería" desterrados; Invócalo de Modo Especial.
Escaraballería Volar y Picar
Escaraballería Volar y Picar
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TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo, mientras controlas un monstruo "Escaraballería": niega la activación y, si lo haces, destrúyelo. Durante tu End Phase, si esta carta está en tu Cementerio y tú controlas un monstruo Insecto con 3000 ATK o más: puedes desterrar 1 monstruo Insecto en tu Cementerio; Coloca esta carta. Sólo puedes usar 1 efecto de "Escaraballería Volar y Picar" por turno, y sólo una vez ese turno.
Formación de Escaraballería
Formación de Escaraballería
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Puedes seleccionar 1 monstruo "Escaraballería" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero no puede atacar este turno, y además pierdes LP iguales a su ATK original. Si uno o más monstruos Insecto boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Escaraballería" (Insecto/TIERRA/Nivel 3/ATK 1000/DEF 1000). Sólo puedes usar cada efecto de "Formación de Escaraballería" una vez por turno.

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