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Eisjade-Cenote Enion-Wiege Icejade Cenote Enion Cradle

Symbol Spielfeld Zauber
Kartentext
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 deiner „Eisjade“-Monster hinzufügen, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet. Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 WASSER Monster wählen, das du kontrollierst; jenes Monster und jedes offene Monster, das dein Gegner derzeit kontrolliert, verliert bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Ziel gewählten Monsters. Du kannst nur 1 „Eisjade-Cenote Enion-Wiege“ pro Spielzug aktivieren.
1
Sets
2023-09-07
MP23-DE028
25TH ANNIVERSARY TIN: DUELING HEROES MEGA PACK

C

Common
2022-02-10
BACH-DE052
BATTLE OF CHAOS

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 13
Eisjade Acti
Eisjade Acti
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 WASSER Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; ziehe 1 Karte. Falls ein oder mehr offene WASSER Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Eisjade“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, außer „Eisjade Acti“. Du kannst jeden Effekt von „Eisjade Acti“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eisjade Aegirine
Eisjade Aegirine
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Eisjade“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der diese Karte als Ziel wählt oder diese Karte als Angriffsziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; das nächste Mal in diesem Spielzug, wenn diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, wird sie nicht zerstört, zusätzlich beschwöre 1 WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, außer „Eisjade Aegirine“, aber gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Eisjade Aegirine“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eisjade Kosmochlor
Eisjade Kosmochlor
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Aqua / Effekt ] ATK 1500 DEF 3000
Falls eine offene Karte in einer Spielfeldzone liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Eisjade Kosmochlor“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Solange „Eisjade-Cenote Enion-Wiege“ auf dem Spielfeld liegt, können die Effekte von Monstern, die dein Gegner kontrolliert, nur in dem Spielzug aktiviert werden, in dem sie beschworen wurden. Falls dein „Eisjade“-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft, verliert jenes Monster des Gegners nur während jener Schadensberechnung 1000 ATK.
Eisjade Tinola
Eisjade Tinola
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 WASSER Monster in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre das als Ziel gewählte Monster als Spezialbeschwörung. Falls ein oder mehr offene WASSER Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Eisjade“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, außer „Eisjade Tinola“. Du kannst jeden Effekt von „Eisjade Tinola“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eisjade Tremora
Eisjade Tremora
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Aqua / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre 1 WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls ein oder mehr offene WASSER Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Eisjade“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, außer „Eisjade Tremora“. Du kannst jeden Effekt von „Eisjade Tremora“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eisjade-Erosion
Eisjade-Erosion
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre 1 „Eisjade“-Monster, das du kontrollierst, und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte der als Ziel gewählten Karte. Falls ein offenes WASSER Monster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt, außer indem sie zerstört wird (und außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Eisjade“-Monster von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Eisjade-Erosion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eisjade-Fluch
Eisjade-Fluch
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Solange ein „Eisjade“-Monster und „Eisjade-Cenote Enion-Wiege“ auf dem Spielfeld liegen, kann dein Gegner keine Effekte von Monstern aktivieren, die in jenem Spielzug beschworen wurden. Wenn ein oder mehr Monster durch Kampf zerstört werden, an dem dein „Eisjade“-Monster beteiligt ist: Du kannst 1 jener zerstörten Monster wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters zu. Du kannst diesen Effekt von „Eisjade-Fluch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eisjade-Gymir Aegirine
Eisjade-Gymir Aegirine
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Aqua / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 1500
1 WASSER Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
(Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug können offene Monster, die du kontrollierst, durch Karteneffekte deines Gegners weder zerstört noch verbannt werden. Dann, falls du diesen Effekt als Reaktion auf die Aktivierung einer Karte oder eines Effekts deines Gegners aktiviert hast und dein Gegner eine oder mehr Karten mit jenem Namen auf seiner Spielfeldseite und/oder in seinem Friedhof hat, kannst du jene Karten verbannen. Falls eine oder mehr Karten durch einen Karteneffekt deines Gegners verbannt werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Eisjade-Gymir Aegirine“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eisjade-Manifestation
Eisjade-Manifestation
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein WASSER Monster kontrollierst und dein Gegner ein Monster auf seiner Spielfeldseite oder in seinem Friedhof hat: Nimm 1 „Eisjade“-Monster von deinem Deck und lege es entweder auf den Friedhof oder beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls ein offenes „Eisjade“-Monster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt, außer indem es zerstört wird (und außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Eisjade-Manifestation“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eisjade-Ran Aegirine
Eisjade-Ran Aegirine
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Aqua / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 2500
Der Name dieser Karte wird zu „Eisjade-Cenote Enion-Wiege“, solange sie mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet ist. Du kannst 1 andere „Eisjade“-Karte oder anderes WASSER Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann kannst du 1 „Eisjade-Spielmarke“ (Aqua/WASSER/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer WASSER Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Eisjade-Ran Aegirine“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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