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Dunnell, Armas Nobres da Luz Dunnell, the Noble Arms of Light

Ícone Equipamento Magia
Texto do Card
Só pode ser equipado a um monstro que você controla. Você só pode controlar 1 "Dunnell, Armas Nobres da Luz". O monstro equipado ganha 500 de ATK para cada monstro que você controla com um nome diferente que mencione "Ficha de Aventura". Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 "Ficha de Aventura" que você controla; equipe este card no alvo. Você só pode usar este efeito de "Dunnell, Armas Nobres da Luz" uma vez por turno.
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Sets
2023-09-07
MP23-PT269
LATA DO 25º ANIVERSÁRIO: DUELO DE HERÓIS MEGA-PACOTE

C

Comun
2023-06-22
BLMR-PT094
BATALHA DAS LENDAS : VINGANÇA MONSTRUOSA

UR

Ultra Rara
2022-01-27
GRCR-PT030
OS GRANDES CRIADORES

R

Rara

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Resultados da Busca 1 - 10 de 38
A Epopeia Contínua de Charles
A Epopeia Contínua de Charles
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ARMADILHA ARMADILHA
Revele 1 Magia de Equipamento "Armas Nobres" na sua mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Infernobre Cavaleiro" da sua mão ou do Deck e, depois, equipe o card revelado a esse monstro ou envie-o para o Cemitério. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 "Infernobre Cavaleiro Imperador Charles" que você controla; equipe 1 monstro "Nobre Cavaleiro" da sua mão ou do Deck a esse monstro como uma Magia de Equipamento que concede a ele 500 de ATK. Você só pode usar cada efeito de "A Epopeia Contínua de Charles" uma vez por turno.
Aparato Celestial Tesea
Aparato Celestial Tesea
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TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Se você controlar uma "Ficha de Aventura": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode revelar 1 card na sua mão que mencione uma "Ficha de Aventura"; adicione 1 Magia que mencione uma "Ficha de Aventura" do seu Deck à sua mão, exceto uma Magia Normal. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial no turno em que ativar este efeito, exceto uma "Ficha de Aventura" ou monstros que a mencionem. Você só pode usar cada efeito de "Aparato Celestial Tesea" uma vez por turno.
Até que as Armas Nobres sejam Necessárias Novamente
Até que as Armas Nobres sejam Necessárias Novamente
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ARMADILHA ARMADILHA
Escave cards do topo do seu Deck, igual ao número de Magias de Equipamento "Armas Nobres" que você controla e, se isso acontecer, adicione 1 deles à sua mão e, além disso, coloque os cards restantes no topo do seu Deck em qualquer ordem. Você pode banir este card do seu Cemitério, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck, 1 monstro "Nobre Cavaleiro" com um nome diferente dos cards que você controla ou no seu Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Até que as Armas Nobres sejam Necessárias Novamente" uma vez por turno.
Aventura Fatídica
Aventura Fatídica
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MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno, na primeira vez que um monstro que você controla equipado com uma Magia de Equipamento seria destruído em batalha, ele não é destruído. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Aventura Fatídica" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 monstro que mencione "Ficha de Aventura" do seu Deck à sua mão e, depois, envie 1 card da sua mão para o Cemitério. Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial: você pode pegar 1 Magia de Equipamento que mencione "Ficha de Aventura" do seu Deck e adicioná-la à sua mão ou equipá-la a 1 "Ficha de Aventura" que você controla.
Camelot, Reino dos Nobre Cavaleiros e Armas Nobres
Camelot, Reino dos Nobre Cavaleiros e Armas Nobres
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MAGIA MAGIA Campo Campo
Uma vez por turno, se um ou mais cards "Nobre Cavaleiro" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode destruir 1 Card de Equipamento que você controla. Durante sua Fase Principal: você pode banir este card (até a próxima Fase de Apoio) e, se isso acontecer, coloque 1 "Nobre Cavaleiros da Távola Redonda" da sua mão, do Deck ou do Cemitério, com a face para cima na sua Zona do Campo e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Artorigus", ou adicione à sua mão 1 card "Armas Nobres", do seu Deck ou Cemitério.
Você só pode usar este efeito de "Camelot, Reino dos Nobre Cavaleiros e Armas Nobres" uma vez por turno.
Capítulo Perdido dos Nobre Cavaleiros
Capítulo Perdido dos Nobre Cavaleiros
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MAGIA MAGIA
Se seu oponente controlar um monstro e você não controlar nenhum monstro: você pode escolher 1 Card de Magia de Equipamento "Armas Nobres" e 1 monstro "Nobre Cavaleiro" apropriado no seu Cemitério; Invoque esse monstro por Invocação-Especial e, se isso acontecer, equipe esse Card de Magia de Equipamento ao monstro apropriado. Você só pode ativar 1 "Capítulo Perdido dos Nobre Cavaleiros" por turno.
Cavaleiro Ilegal
Cavaleiro Ilegal
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TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Demônio / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
Durante a Fase Principal, se você não controlar nenhum monstro, ou controlar uma "Ficha de Aventura" (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se você controlar uma "Ficha de Aventura" (Efeito Rápido): você pode escolher até 2 cards que seu oponente controla; conceda o controle deste card ao seu oponente e, se isso acontecer, devolva esse(s) card(s) para a mão. Você só pode usar cada efeito de "Cavaleiro Ilegal" uma vez por turno.
Descarga Trovão
Descarga Trovão
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ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar uma "Ficha de Aventura": você pode escolher 1 monstro que você controla equipado com um Card de Equipamento que mencione "Ficha de Aventura"; destrua tantos monstros que seu oponente controla quanto possível com ATK igual ou menor que o desse monstro e, depois, você pode equipar 1 Magia de Equipamento que mencione "Ficha de Aventura" da sua mão ou do Cemitério a 1 monstro que você controla. Você só pode ativar 1 "Descarga Trovão" por turno.
Dracoback, o Dragão Cavalgável
Dracoback, o Dragão Cavalgável
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MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um monstro que você controla. Você só pode controlar 1 "Dracoback, o Dragão Cavalgável". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dracoback, o Dragão Cavalgável" uma vez por turno. Enquanto este card estiver equipado a um Monstro que não seja de Efeito: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; devolva-o para a mão. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 "Ficha de Aventura" que você controla; equipe este card no alvo.
Feiticeira da Água do Templo
Feiticeira da Água do Templo
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ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
Se você controlar uma "Ficha de Aventura": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode banir este card da sua mão ou do Cemitério; adicione 1 "Ritual de Aramesir" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Se você controlar uma "Ficha de Aventura": você pode colocar 1 Magia de Campo que mencione "Ficha de Aventura" do seu Deck com a face para cima na sua Zona do Campo. Você só pode usar cada efeito de "Feiticeira da Água do Templo" uma vez por turno.

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