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Ninja Pingüino Penguin Ninja

Atributo AGUA AGUA
Nivel Nivel 3
ATK 1400
DEF 700

Aqua / Volteo / Efecto

Texto de la Carta
VOLTEO: Puedes seleccionar hasta 2 Mágicas/Trampas que controle tu adversario; devuélvelas a la mano.
Puedes seleccionar 1 monstruo "Pingüino" que controles; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Ninja Pingüino" una vez por turno.
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Sets
2021-11-04
BODE-SP025
EXPLOSIÓN DEL DESTINO

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 57
Armadura Ninjitsu Arte de la Bruma Oxidante
Armadura Ninjitsu Arte de la Bruma Oxidante
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario, si controlas un monstruo "Ninja": divide a la mitad el ATK en este momento de ese o esos monstruos Invocados de Modo Especial.
Armadura Ninjitsu Arte de la Congelación
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque, si controlas un monstruo "Ninja": puedes voltear esta carta boca arriba; niega ese ataque y termina la Battle Phase. Mientras esta carta está boca arriba en el Campo y tú controlas un monstruo "Ninja", los monstruos que controle tu adversario no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
Baku el Ninja Bestia
Baku el Ninja Bestia
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1500 DEF 600
Si esta carta es añadida a tu mano, excepto robándola: puedes Invocarla de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial o volteada boca arriba: puedes seleccionar 1 carta "Ninja" o "Ninjitsu Arte" en tu Cementerio o Zona de Magia y Trampas boca arriba, excepto "Baku el Ninja Bestia"; devuélvela a la mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Baku el Ninja Bestia" una vez por turno.
Bestia Glacial Pingüino Polar
Bestia Glacial Pingüino Polar
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AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 1000
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; devuélvelo a la mano. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Bestia Glacial Pingüino Polar" por turno, y sólo una vez ese turno.
Bravo Pingüino
Bravo Pingüino
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AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Aqua / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos que controlas en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Bravo Pingüino" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Pingüino" en Posición de Defensa boca abajo. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes voltear boca arriba 1 monstruo de AGUA en Posición de Defensa boca abajo que controles.
Caballero Pingüino
Caballero Pingüino
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AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 900 DEF 800
Cuando esta carta es mandada de tu Deck al Cementerio por el efecto de una carta controlada por tu adversario, une las cartas en tu Cementerio con tu Deck, barájalas y forma un nuevo Deck.
Cavador de Hierro - Herramienta de Ninjitsu Arte
Cavador de Hierro - Herramienta de Ninjitsu Arte
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado gana 500 ATK y también se trata como un monstruo "Ninja". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Cavador de Hierro - Herramienta de Ninjitsu Arte" una vez por turno. Puedes desterrar 1 monstruo "Ninja" en tu Cementerio, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Ninja" desterrados; añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca abajo.
Clérigo Pingüino
Clérigo Pingüino
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AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 600 DEF 1700
Si uno o más monstruos "Pingüino" en tu Zona de Monstruos son mandados a tu Cementerio por una carta del adversario, incluso durante el Damage Step: puedes seleccionar 1 de ellos; descarta esta carta y, si lo haces, Invoca ese monstruo de Modo Especial en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Clérigo Pingüino" una vez por turno. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Pingüino" que controles; éste gana 600 ATK hasta el final del turno, y tú ganas 600 LP.
Cuaderno Ninjitsu Arte
Cuaderno Ninjitsu Arte
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Ninja" en tu mano; Coloca 1 Mágica/Trampa "Ninjitsu Arte" directamente desde tu Deck, excepto "Cuaderno Ninjitsu Arte".
Cuaderno Ninjitsu Arte de Misterio
Cuaderno Ninjitsu Arte de Misterio
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si tu adversario controla una carta: puedes Colocar hasta 1 monstruo "Ninja", y hasta 1 Mágica/Trampa "Ninjitsu Arte", excepto "Cuaderno Ninjitsu Arte de Misterio". Estas cartas vienen de tu Deck y/o Cementerio, pero sólo 1 puede venir de cada uno. Si esta carta Colocada en el Campo es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cuaderno Ninjitsu Arte de Misterio" una vez por turno.

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