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Astraltopia Astraltopia

Attributo LUCE LUCE
Livello Livello 4
ATK 0
DEF 0

Guerriero / Effetto

Testo Carta
Se uno o più Mostri Xyz sono sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare 1 altra carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Xyz", "Onomat", "Zexal" o "Numero" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Astraltopia" una sola volta per turno.
1
Set
2021-12-02
BROL-IT053
FRATELLI DELLA LEGGENDA

UR

Ultra Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 74
Affido Xyz
Affido Xyz
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 carta "Corazzato Xyz" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, poi puoi far diventare fino a 2 mostri scoperti che controlli tutti di Livello 3 o tutti di Livello 5, fino alla fine di questo turno. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Mostro Xyz considerata come una Carta Equipaggiamento nella tua Zona Magie & Trappole; Evocala Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Affido Xyz" per turno.
Affido Zexal
Affido Zexal
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Utopia", "ZW -" o "ZS -" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente. Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Zexal" nel tuo Cimitero, eccetto "Affido Zexal"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Affido Zexal" una sola volta per turno.
Agente Xyz
Agente Xyz
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 900 DEF 300
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Utopia" che controlli; attacca questa carta dal Cimitero ad esso come Materiale Xyz. Puoi utilizzare l'effetto di "Agente Xyz" una sola volta per Duello.
Alleanza Zexal
Alleanza Zexal
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
Allineamento Xyz
Allineamento Xyz
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Dichiara un Livello tra 1 e 12, poi scegli come bersaglio 2 mostri scoperti sul Terreno, compreso 1 mostro che controlli; essi diventano del Livello dichiarato (fino alla fine di questo turno), inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto mostri con lo stesso Tipo di un mostro scelto come bersaglio. Puoi attivare solo 1 "Allineamento Xyz" per turno.
Alternatore Xyz
Alternatore Xyz
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se un Mostro Xyz sul Terreno sta per attivare il suo effetto staccando uno più dei suoi Materiali Xyz, il suo controllore può bandire 1 carta dalla sua mano coperta invece di staccare 1 di quei Materiali Xyz. Ogni giocatore può utilizzare questo effetto una sola volta per turno.
Alza-Rango-Magico Forza Zexal
Alza-Rango-Magico Forza Zexal
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Utopia" o "ZW -" che è di 1 Rango superiore a quel mostro che controlli, utilizzandolo come materiale, e, se lo fai, prendi 1 mostro "ZW -" o "ZS -" dal tuo Deck e mettilo in cima al tuo Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza Zexal" una sola volta per turno.
Anima Xyz
Anima Xyz
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz nel Cimitero di qualsiasi giocatore; tutti i mostri che controlli attualmente guadagnano ATK pari al suo Rango x 200, poi puoi mischiarlo nell'Extra Deck. Questo aumento di ATK dura fino alla End Phase.
Bento Xyz
Bento Xyz
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri controllati dal tuo avversario vengono distrutti in battaglia o mandati al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; attacca 1 mostro dal Cimitero del tuo avversario a quel mostro come materiale. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno Evocato Specialmente dall'Extra Deck; cambia la sua posizione.
Blocco Xyz
Blocco Xyz
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro: stacca 1 Materiale Xyz da un mostro che controlli; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.

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