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Hungernder Venemy-Drache Starving Venemy Dragon

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 7
ATK 2500
DEF 2000

Drache / Fusion / Pendel / Effekt

Pendeleffekt
Pendelbereich 1
Jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt werden, lege für jede gelegte Karte 1 Venemy-Zählmarke auf diese Karte. Alle Monster auf dem Spielfeld, außer FINSTERNIS Drache-Monstern, verlieren für jede Venemy-Zählmarke auf dem Spielfeld 200 ATK. Einmal pro Spielzug kannst du den Kampfschaden, den du erhältst, auf 0 reduzieren.
Kartentext
1 FINSTERNIS Monster + 1 Pendelmonster
Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte derselbe wie der Grund-Name des Monsters und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des Monsters, dann verliert das Monster 500 ATK/DEF, seine Effekte werden annulliert, zusätzlich füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Du kannst diesen Effekt von „Hungernder Venemy-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
1
Sets
2021-12-02
BROL-DE034
BROTHERS OF LEGEND

SE

Secret Rare

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Hungernder Venemy-Letaldosis-Drache
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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Pendel / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Venemy-Zählmarke auf jedes offene Monster legen, das dein Gegner kontrolliert. Alle Monster auf dem Spielfeld, außer FINSTERNIS Drache-Monstern, verlieren für jede Venemy-Zählmarke auf dem Spielfeld 200 ATK.
3 FINSTERNIS Pendelmonster
Jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt werden, lege für jede gelegte Karte 1 Venemy-Zählmarke auf diese Karte. Alle Monster auf dem Spielfeld, außer FINSTERNIS Drache-Monstern, verlieren für jede Venemy-Zählmarke auf dem Spielfeld 200 ATK. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Monster annullieren, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.

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