ZS - Sábio Ouroboros ZS - Ouroboros Sage
Atributo
TREVAS
Nível
Nível 3
ATK
600
DEF
0
Guerreiro / Efeito
Texto do Card
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Número" que não seja de LUZ do seu Cemitério, mas negue seus efeitos e, se isso acontecer, equipe tanto este card quanto 1 monstro "Utopia" que você controla a ele, cada um como uma Magia de Equipamento que concede a ele 1700 de ATK e, além disso, você só pode declarar um ataque pelo resto deste turno. Quando o monstro equipado com este card pelo efeito deste card declarar um ataque contra um monstro do seu oponente: você pode dobrar o ATK do monstro atacante, mas destrua-o durante a Fase Final.
Sets
2021-12-02
BROL-PT026
IRMÃOS DAS LENDAS
UR
Ultra RaraCards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 149
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- Catapulta Zexal
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "ZW -" ou "ZS -" da sua mão e, depois, se você controlar um monstro "Utopia", você pode fazer com que todos os monstros que você controla atualmente se tornem todos de Nível 4 ou todos de Nível 5. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir 1 monstro "ZW -" ou "ZS -" e este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar cada efeito de "Catapulta Zexal" uma vez por turno.
- Confiança Zexal
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro "Utopia", "ZW -" ou "ZS -" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão ou Invoque-o por Invocação-Especial. Se os PV do seu oponente forem pelo menos 2000 a mais que os seus, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha "Zexal" no seu Cemitério, exceto "Confiança Zexal"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Confiança Zexal" uma vez por turno.
- Construção Zexal
- X
- MAGIA
-
Revele 1 card na sua mão e, se isso acontecer, adicione 1 dos seguintes cards do seu Deck à sua mão e, depois, embaralhe o card revelado no Deck.
●Monstro "ZW -"
●Monstro "ZS -"
●Magia/Armadilha "Zexal"
●Magia "Magia de Aumento de Classe"
●Magia "Magia de Redução de Classe"
Você só pode ativar 1 "Construção Zexal" por turno.
- Magia de Aumento de Classe Força Zexal
- X
- MAGIA
- Escolha 1 Monstro Xyz que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Utopia" ou "ZW -" que seja 1 Classe maior que esse monstro que você controla, usando-o como matéria e, se isso acontecer, pegue 1 monstro "ZW -" ou "ZS -" do seu Deck e coloque-o no topo do seu Deck. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Se os PV do seu oponente forem pelo menos 2000 a mais que os seus: você pode banir este card do seu Cemitério; compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Magia de Aumento de Classe Força Zexal" uma vez por turno.
- Número 100: Dragão Numeron
- X
- LUZ Classe 1 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0
-
2 Monstros Xyz "Número" com o mesmo nome e Classe
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final do turno do seu oponente, este card ganha ATK igual à Classe combinada de todos os Monstros Xyz atualmente no campo x 1000. Quando este card for destruído por um efeito de card: você pode destruir tantos monstros no campo quanto possível (mín. 1) e, depois, cada duelista Baixa 1 Magia/Armadilha do seu próprio Cemitério no seu próprio campo. Quando um monstro do oponente declarar um ataque enquanto este card estiver no seu Cemitério e você não tiver cards na sua mão ou no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
- Número 101: ARCA da Honra Silenciosa
- X
- ÁGUA Classe 4 [ Aqua / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 1000
-
2 monstros de Nível 4
Você pode desassociar 2 matérias deste card e, depois, escolha 1 monstro Invocado por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla; associe-o a este card como matéria. Você só pode usar este efeito de "Número 101: ARCA da Honra Silenciosa" uma vez por turno. Se este card com a face para cima no campo seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card.
- Número 103: Ragnazero
- X
- ÁGUA Classe 4 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 1200
-
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro em Posição de Ataque com a face para cima que seu oponente controla, cujo ATK atual seja diferente do seu ATK original; destrua-o e, se isso acontecer, compre 1 card.
- Número 105: Boxeador Obstinado Estrela Cestus
- X
- FOGO Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 1600
-
3 monstros de Nível 4
Uma vez por Corrente, durante a Etapa de Batalha, se um monstro "Boxeador Obstinado" seu batalhar um monstro do oponente (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; negue os efeitos desse monstro do oponente enquanto ele estiver com a face para cima até o final deste turno, esse monstro que você controla não pode ser destruído nessa batalha e, além disso, seu oponente sofre todo o dano de batalha que você teria sofrido nessa batalha.
- Número 106: Mão Gigante
- X
- TERRA Classe 4 [ Rocha / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
-
2 monstros de Nível 4
Quando um efeito de monstro for ativado no campo do seu oponente (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card e, depois, escolha 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; enquanto este monstro estiver com a face para cima no campo, os efeitos desse Monstro de Efeito são negados e, além disso, ele não pode mudar sua posição de batalha.
- Número 107: Dragão de Táquion de Olhos das Galáxias
- X
- LUZ Classe 8 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
-
2 monstros de Nível 8
Uma vez por Fase de Batalha, no começo da sua Fase de Batalha: você pode desassociar 1 matéria deste card; negue os efeitos de todos os outros monstros com a face para cima atualmente no campo e, além disso, seu ATK/DEF se tornam seu ATK/DEF originais. Durante a Fase de Batalha, se você ativou este efeito neste turno, sempre que um efeito de card do oponente resolver, este card ganha 1000 de ATK até o final da Fase de Batalha e, além disso, ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno.