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Spirito Roccia di Guerra War Rock Spirit

Icona Rapida Magia
Testo Carta
Durante la Battle Phase: scegli come bersaglio 1 mostro "Roccia di Guerra" nel tuo Cimitero, poi attiva 1 di questi effetti;
●Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco, ma, per il resto di questo turno, i suoi effetti sono annullati, inoltre esso non può attaccare direttamente.
●Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa, inoltre la prima volta che ogni mostro "Roccia di Guerra" che controlli sta per essere distrutto in battaglia in questo turno, non viene distrutto.
Puoi attivare solo 1 "Spirito Roccia di Guerra" per turno.
1
Set
2021-06-03
LIOV-IT090
IPERATTIVITÀ FULMINE

SR

Super Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 14
Dignità Roccia di Guerra
Dignità Roccia di Guerra
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Devi controllare un mostro "Roccia di Guerra" per attivare uno di questi due effetti.
●Quando un mostro controllato dal tuo avversario attiva il suo effetto: annulla quell'effetto.
●Durante la Battle Phase, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro: annulla quell'effetto.
Puoi attivare solo 1 "Dignità Roccia di Guerra" per turno.
Generazioni Roccia di Guerra
Generazioni Roccia di Guerra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Battle Phase, se il tuo avversario controlla più mostri di te: Evoca Specialmente 1 mostro "Roccia di Guerra" dal tuo Deck e, se hai attivato questa carta durante il turno del tuo avversario, per il resto di questo turno mentre controlli il mostro Evocato Specialmente scoperto, i mostri del tuo avversario non possono attaccare, eccetto per attaccare quel mostro. Puoi attivare solo 1 "Generazioni Roccia di Guerra" per turno.
Grande Colpo Roccia di Guerra
Grande Colpo Roccia di Guerra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Main Phase, se uno o più mostri "Roccia di Guerra" scoperti che controlli lasciano il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: distruggi fino a 2 carte controllate dal tuo avversario. Puoi attivare solo 1 "Grande Colpo Roccia di Guerra" per turno.
Medium Roccia di Guerra
Medium Roccia di Guerra
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Mentre il tuo avversario controlla un mostro Evocato Specialmente e tu controlli un mostro "Roccia di Guerra" di Livello 7 o superiore, durante la Main Phase 1, nessun giocatore può attivare gli effetti dei mostri sul Terreno. Durante la tua Main Phase: puoi Posizionare 1 Magia/Trappola "Roccia di Guerra" direttamente dal tuo Deck, eccetto "Medium Roccia di Guerra", inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Guerriero. Puoi utilizzare questo effetto di "Medium Roccia di Guerra" una sola volta per turno.
Montagna Roccia di Guerra
Montagna Roccia di Guerra
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Roccia di Guerra" dal tuo Deck alla tua mano. All'inizio della Battle Phase, se non controlli nessun mostro, o se tutti i mostri che controlli sono mostri Guerriero: puoi Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro "Roccia di Guerra" con un nome diverso dalle carte che controlli. Se un tuo mostro Guerriero sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece mandare questa carta al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Montagna Roccia di Guerra" per turno.
Ordalia Roccia di Guerra
Ordalia Roccia di Guerra
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi controllare solo 1 "Ordalia Roccia di Guerra". Quando questa carta viene attivata: metti 3 segnalini su di essa. Quando un tuo mostro "Roccia di Guerra" distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al suo Cimitero: puoi rimuovere 1 segnalino da questa carta e, se lo fai, pesca 1 carta. Se l'ultimo segnalino è stato rimosso da questo effetto, manda questa carta al Cimitero.
Roccia di Guerra Bashileos
Roccia di Guerra Bashileos
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2700 DEF 2700
Durante una Battle Phase in cui un tuo mostro TERRA Guerriero combatte (Effetto Rapido): puoi attivare questo effetto; questa carta può attaccare direttamente in questo turno, inoltre tutti i mostri "Roccia di Guerra" che controlli attualmente guadagnano 200 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario. Mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero, quando un tuo mostro TERRA Guerriero viene distrutto in battaglia: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Roccia di Guerra Bashileos" una sola volta per turno.
Roccia di Guerra Fortia
Roccia di Guerra Fortia
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1700
Se un tuo mostro TERRA Guerriero combatte, dopo il calcolo dei danni: puoi aggiungere 1 carta "Roccia di Guerra" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Roccia di Guerra Fortia", poi tutti i mostri "Roccia di Guerra" che controlli attualmente guadagnano 200 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario. Se questa carta viene mandata dalla tua Zona Mostri al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Roccia di Guerra" di Livello 5 o superiore dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Roccia di Guerra Fortia" una sola volta per turno.
Roccia di Guerra Gactos
Roccia di Guerra Gactos
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 1900
Se un mostro TERRA Guerriero viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene mandata dalla tua Zona Mostri al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Roccia di Guerra" di Livello 5 o superiore dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Roccia di Guerra Gactos" una sola volta per turno.
Roccia di Guerra Mammud
Roccia di Guerra Mammud
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TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Se non controlli nessun mostro, o se tutti i mostri che controlli sono mostri Guerriero, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se un tuo mostro TERRA Guerriero combatte, dopo il calcolo dei danni: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggila, poi tutti i mostri "Roccia di Guerra" che controlli attualmente guadagnano 200 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Roccia di Guerra Mammud" una sola volta per turno.

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